모바일에서 4X 전략 게임의 팬이라면, 스타일의 그래픽을 깊고 전략적인 게임 플레이와 혼합하는 게임 인 Polytopia의 Battle of Polytopia 에 익숙 할 것입니다. 이제이 게임은 새로운 일주일과 주간 도전 과제를 도입함으로써 도전을 높이고, 플레이어들에게 그들의 기술을 선보이는 흥미 진진한 새로운 방법을 제공합니다.
이 주간 도전의 본질은 간단하지만 강렬합니다. 전 세계적으로 모든 플레이어는 동일한 부족,지도, 적 및 자원을 포함하여 동일한 씨앗을 사용하여 도전에 대처할 수있는 한 가지 기회를 얻습니다. 진정한 기술 테스트로 일주일에 한 번의 시도 만 허용하며 회복의 여지가 없습니다. 실수를 저지르면 돌아 오는 길을 전략화하거나 패배를 받아 들여야합니다.
이 기계공은 완전히 새로운 것이 아닙니다. 예를 들어, IO Interactive의 Hitman Series는 Peribor Target을 도입하여 플레이어가 한 번의 시도에서 NPC를 암살해야했으며 플레이어가 실패하거나 시간 제한이 만료되면 대상이 사라지고있었습니다. 그러나이 기능을 Polytopia의 전투 에 추가하면 특히 하드 코어 플레이어들 사이에서 게임의 매력을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다.
폴리 토피아를 세우기 위해 시간의 시험을 견뎌내는 데 실제로 다소 토피아 전투는 월간 도전을 한 문명 시리즈에서 영감을 얻습니다. 그러나이 새로운 주간 도전의 로그와 같은 한 번의 축제 형식은 전용 플레이어를 사로 잡을 수있는 스릴 넘치는 우위를 추가합니다.
잠재적 인 단점 중 하나는 다양한 승리 조건이 없다는 것입니다. 현재 목표는 단순히 가능한 최고 점수를 달성하는 것입니다. 앞으로도 도전을 다양화할 수있는보다 구체적이고 독특한 시나리오의 도입을 보는 것이 좋을 것입니다.
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