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多項式戰役引入了每週一次的挑戰

By VioletApr 18,2025

如果您是移動設備上4X策略遊戲的粉絲,那麼您可能會熟悉Polytopia之戰,該遊戲將風格化的圖形與深刻的戰略性遊戲融為一體。現在,通過引入新的單場每週一次的挑戰,該遊戲正在提高挑戰,從而為玩家提供了一種令人興奮的新方法來展示自己的技能。

這些每週挑戰的本質簡單而強烈。在全球範圍內,每個玩家都有一個機會使用相同的種子來應對挑戰,其中包括相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實測試,每週只允許一次嘗試,沒有重試的空間。如果您犯了一個錯誤,則必須策略回去或接受失敗。

這個機械師並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標,該目標要求玩家一次嘗試暗殺NPC,如果玩家失敗或時間限製到期,則目標消失。但是,將此功能添加到多面有戰役中可以顯著提高遊戲的吸引力,尤其是在鐵桿玩家中。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員建立一個多項式的時間來測試時間,而多面有的戰鬥從文明系列中汲取了靈感,該系列已經在每月挑戰了一段時間。然而,這些新的每週挑戰的Roguelike,一級巧妙的格式增加了令人興奮的優勢,這很可能吸引了敬業的球員。

潛在的缺點是缺乏多樣化的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。展望未來,很高興看到引入更具體和獨特的場景,這些場景可以使挑戰多樣化。

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