A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem em suas exibições Xbox, onde agora inclui logotipos de plataformas rivais como o PlayStation 5. Essa mudança de estratégia faz parte da iniciativa mais ampla da empresa para trazer seus jogos para várias plataformas, uma tendência que se tornou cada vez mais evidente nos últimos meses. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram exibidos com logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X e S, PC e Game Pass.
Não foi esse o caso durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Doom: A Idade das Trevas foi anunciada inicialmente para o PlayStation 5 logo após o evento Xbox, com trailers subsequentes com o logotipo do PS5. Por outro lado, títulos como Dragon Age: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Assassin's Creed foram mostradas apenas para Xbox Series X e S e PC, omitindo o logotipo do PS5.
A Sony e a Nintendo, no entanto, continuam aderindo às suas estratégias de marketing tradicionais. A recente vitrine do estado de jogo da Sony, por exemplo, não mencionou o Xbox, mesmo para jogos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi mostrado apenas com o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance e outros títulos como Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram apresentados como PS4 e PS5, apesar de também estarem disponíveis no PC, Xbox e Nintendo Switch.
A abordagem da Sony reforça o PlayStation como seu foco principal, uma estratégia que serviu bem seus negócios de jogos há décadas. A Microsoft, por outro lado, mudou seu marketing para refletir sua nova estratégia multiplataforma.
Em uma entrevista à Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão de logotipos do PlayStation no Xbox Showcases. Quando perguntado sobre essa mudança e como ela deve ser enquadrada à comunidade, Spencer enfatizou a transparência e a honestidade sobre onde os jogos estão disponíveis.
Spencer explicou que a decisão de incluir logotipos de plataforma rival foi considerada mesmo para a vitrine de junho de 2024, mas os problemas logísticos com ativos impediram uma implementação completa. Ele enfatizou a importância de deixar as pessoas saberem onde elas podem jogar os jogos da Microsoft, seja no Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou outras plataformas. Spencer destacou que, embora nem todas as plataformas sejam iguais, o foco deve permanecer nos próprios jogos. Ele acredita que a estratégia permite que a Microsoft ofereça suporte a jogos em larga escala, além de melhorar sua plataforma, hardware e serviços nativos do Xbox.
Os antecedentes de Spencer no desenvolvimento de jogos influenciam sua crença de que os jogos devem ser o foco central, e disponibilizá -los em mais plataformas só pode fortalecer seu impacto. Ele pretende ser aberto e transparente com a comunidade de jogos sobre a abordagem da Microsoft.
Olhando para o futuro, podemos esperar ver mais logotipos PlayStation 5 e potencialmente Nintendo Switch 2 em futuras exibições do Xbox. Por exemplo, a vitrine de junho de 2025 pode apresentar títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo Call of Duty com um logotipo PS5 ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo adotem uma estratégia semelhante em suas próprias exibições.
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