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Boss Xbox Phil Spencer pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

By DavidMay 14,2025

Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, où elle comprend désormais des logos de plates-formes rivales telles que PlayStation 5. Ce changement de stratégie fait partie de l'initiative plus large de l'entreprise pour amener ses jeux à plusieurs plates-formes, une tendance qui est devenue de plus en plus évidente au cours des derniers mois. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été présentés avec Logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass.

Ce n'était pas le cas lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. DOOM: The Dark Ages a été initialement annoncé pour PlayStation 5 juste après l'événement Xbox, avec des bandes-annonces ultérieures mettant en vedette le logo PS5. D'un autre côté, des titres comme Dragon Age: The Veilguard, le récipient d'extension Diablo 4 de la haine et les ombres de croyance d'Assassin n'ont été montrés que pour la série X et S et S PC et PC, en omettant le logo PS5.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft. Sony et Nintendo, cependant, continuent d'adhérer à leurs stratégies de marketing traditionnelles. La récente vitrine de State of Play de Sony, par exemple, n'a pas du tout mentionné Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré avec uniquement le logo PS5 et la date de sortie. De même, Sega's Shinobi: Art of Vengeance et d'autres titres comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword ont été présentés comme venant sur PS4 et PS5, bien qu'ils soient également disponibles sur PC, Xbox et Nintendo Switch.

L'approche de Sony renforce la PlayStation comme son objectif principal, une stratégie qui a bien servi son activité de jeu pendant des décennies. Microsoft, en revanche, a déplacé son marketing pour refléter sa nouvelle stratégie multiplateforme.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft. Dans une interview avec Xboxera, le patron de jeu de Microsoft, Phil Spencer, a abordé l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox. Interrogé sur ce changement et comment il devrait être encadré à la communauté, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur l'endroit où les jeux sont disponibles.

Spencer a expliqué que la décision d'inclure des logos de plate-forme rivale était considérée même pour la vitrine de juin 2024, mais les problèmes logistiques avec les actifs ont empêché une implémentation complète. Il a souligné l'importance de faire savoir aux gens où ils peuvent jouer aux jeux de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plateformes. Spencer a souligné que bien que toutes les plateformes ne soient pas égales, l'accent devrait rester sur les jeux eux-mêmes. Il estime que la stratégie permet à Microsoft de prendre en charge les jeux à grande échelle tout en améliorant sa plate-forme Xbox, son matériel et ses services natifs.

Les antécédents de Spencer dans le développement de jeux influencent sa conviction que les jeux devraient être l'objectif central, et les rendre disponibles sur plus de plateformes ne peut que renforcer leur impact. Il vise à être ouvert et transparent avec la communauté des jeux sur l'approche de Microsoft.

Pour l'avenir, nous pouvons nous attendre à voir plus de PlayStation 5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox. Par exemple, la vitrine de juin 2025 pourrait présenter des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et le prochain Call of Duty avec un logo PS5 aux côtés de Xbox. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo adoptent une stratégie similaire dans leurs propres vitrines.

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