Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, donde ahora incluye logotipos de plataformas rivales como PlayStation 5. Este cambio en la estrategia es parte de la iniciativa más amplia de la compañía para llevar sus juegos a múltiples plataformas, una tendencia que se ha vuelto cada vez más evidente en los últimos meses. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se exhibieron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Game Pass.
Este no fue el caso durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Doom: The Dark Ages se anunció inicialmente para PlayStation 5 justo después del evento Xbox, con trailers posteriores con el logotipo de PS5. Por otro lado, títulos como Dragon Age: The VeilGuard, el recipiente de expansión de Diablo 4 de odio y Assassin's Creed Shadows solo se mostraron para Xbox Series X y S y PC, omitiendo el logotipo de PS5.
Sony y Nintendo, sin embargo, continúan adheriéndose a sus estrategias de marketing tradicionales. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, no mencionó Xbox, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, que se mostró solo con el logotipo de PS5 y la fecha de lanzamiento. Del mismo modo, Sega's Shinobi: Art of Vengeance y otros títulos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword se presentaron como llegando a PS4 y PS5, a pesar de estar disponible en PC, Xbox y Nintendo Switch.
El enfoque de Sony refuerza la PlayStation como su enfoque principal, una estrategia que ha servido bien a su negocio de juegos durante décadas. Microsoft, por otro lado, ha cambiado su marketing para reflejar su nueva estrategia multiplataforma.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, abordó la inclusión de los logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Cuando se le preguntó sobre este cambio y cómo debería enmarcarse para la comunidad, Spencer enfatizó la transparencia y la honestidad sobre dónde están los juegos disponibles.
Spencer explicó que la decisión de incluir logotipos de la plataforma rival se consideró incluso para el escaparate de junio de 2024, pero los problemas logísticos con activos impidieron una implementación completa. Hizo hincapié en la importancia de dejar que las personas sepan dónde pueden jugar los juegos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas. Spencer destacó que, si bien no todas las plataformas son iguales, el enfoque debe permanecer en los juegos en sí. Él cree que la estrategia permite a Microsoft admitir juegos a gran escala al tiempo que mejora su plataforma, hardware y servicios nativos de Xbox.
La experiencia de Spencer en el desarrollo de juegos influye en su creencia de que los juegos deberían ser el enfoque central, y hacer que esté disponible en más plataformas solo puede fortalecer su impacto. Su objetivo es ser abierto y transparente con la comunidad de juegos sobre el enfoque de Microsoft.
Mirando hacia el futuro, podemos esperar ver más PlayStation 5 y potencialmente Nintendo Switch 2 logotipos en futuras exhibiciones de Xbox. Por ejemplo, el escaparate de junio de 2025 podría presentar títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty con un logotipo de PS5 junto a Xbox. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo adopten una estrategia similar en sus propios exhibiciones.
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