O convés a vapor da Valve bola a tendência das atualizações anuais de hardware comum no mercado de smartphones. Em vez de lançamentos anuais, a Valve prioriza melhorias gerais substanciais. Essa abordagem, de acordo com os designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, é mais justo para os consumidores, evitando atualizações incrementais que não justificam o custo e o esforço.
Estratégia da Válvula: saltos geracionais, não iterações anuais
Yang e Aldehayyat, em uma entrevista ao Reviews.org, declararam explicitamente sua rejeição ao ciclo anual de lançamento adotado por muitos concorrentes. Eles enfatizaram a falta de justificativa para atualizações anuais, oferecendo apenas pequenas melhorias, considerando essa prática injusta para os clientes. O foco está em avanços significativos, alcançando um "salto geracional" sem comprometer a duração da bateria. As iterações futuras serão atualizações substanciais, vale a pena esperar e investir.
Aldehayyat destacou o compromisso da Valve em atender às necessidades do usuário, principalmente no campo dos jogos de PC em movimento. Embora reconheçam espaço para melhorias, eles celebram o progresso do Steam Deck e a inovação que ela é estimulada no mercado de PCs para jogos portáteis. Eles até incentivam os concorrentes a adotar recursos como os touchpads do Steam Deck, reconhecendo os benefícios para a navegação por jogos para PC.
Oportunidades perdidas e aprimoramentos futuros
Aldehayyat revelou que a taxa de atualização variável (VRR) era um recurso altamente desejado omitido do convés de vapor OLED devido a restrições de tempo. Yang esclareceu que o modelo OLED era um refinamento, não um dispositivo de segunda geração. Os modelos futuros priorizarão a vida útil da bateria, embora as limitações tecnológicas atualmente restrinjam o progresso.
Concorrência e lançamento global
A crescente concorrência de dispositivos como o Asus Rog Ally e os produtos Ayaneo não aciona uma "corrida armamentista" para a Valve. Eles veem o cenário competitivo positivamente, recebendo inovação e diversas opções de design. O foco permanece em melhorar a experiência geral de jogos fora dos ambientes tradicionais de desktop.
O lançamento atrasado do Steam Deck na Austrália, finalmente chegando em novembro de 2024, destaca as complexidades da distribuição global. Yang e Aldehayyat explicaram o investimento significativo de tempo necessário para a due diligência financeira, logística, armazenamento, remessa e gerenciamento de devoluções. Esse desafio logístico, juntamente com a falta de canais de negócios estabelecidos em determinadas regiões, explica a indisponibilidade do dispositivo em lugares como México, Brasil e partes do Sudeste Asiático. Por outro lado, o convés do vapor está prontamente disponível nos EUA, Canadá, grande parte da Europa e partes da Ásia.