Relatórios recentes indicam que quase todos os jogos físicos de terceiros anunciados para o Nintendo Switch 2 no Japão utilizam Cartões-Chave de Jogo, com tendências semelhantes a surgir nos mercados ocidentais.
De acordo com a Gematsu, todas as pré-encomendas de terceiros para o Switch 2 no Japão — exceto Cyberpunk 2077 da CD Projekt (edição não-Switch 2) — são atualmente enviadas como Cartões-Chave de Jogo que requerem acesso à internet para o download completo do jogo.
Ys X: Proud Nordics e No Sleep for Kaname Date também são cartões-chave de jogo no Japão. E as descrições de varejo para Split Fiction listam-no como um código numa caixa.
— Gematsu (@gematsu) 24 de Abril de 2025
O mercado ocidental mostra padrões semelhantes, com os títulos da Sega para o Switch 2, como Sonic X Shadow Generations, confirmados como Cartões-Chave de Jogo com base nas listagens da Walmart. Atualmente, apenas quatro exceções físicas de terceiros foram identificadas: Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Rune Factory: Guardians of Azuma e No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition.

Os Cartões-Chave de Jogo do Switch 2 funcionam como códigos de ativação física em vez de conter dados do jogo, exigindo que os utilizadores façam o download do título completo digitalmente. A Nintendo implementou uma rotulagem clara na frente da embalagem para indicar estes produtos, enquanto reserva a distribuição física em cartucho real para os jogos designados como Edição Switch 2.
Exemplos incluem Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default que trazem o aviso de cartão-chave, contrastando com títulos de primeira parte como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza. De notar, o lançamento massivo de 64GB de Cyberpunk 2077 é distribuído em cartucho físico.
Caixas de Jogo do Nintendo Switch 2

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O analista do setor Daniel Ahmad da Niko Partners alerta que esta mudança para Cartões-Chave de Jogo pode sobrecarregar a infraestrutura da eShop da Nintendo durante o lançamento global do Switch 2 em junho, devido à demanda massiva de downloads.
Todos os pacotes do Switch 2 vêm com um código de download. Mario Kart World tem 24GB. A maioria dos jogos vem num cartão-chave de jogo e requer um download. O Switch 2 é lançado globalmente no mesmo dia. Não sou um homem religioso, mas peço-vos que rezem pelos servidores da Eshop a 5 de junho.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de Abril de 2025
Ahmad explica as motivações das editoras: "Os cartões de jogo são significativamente mais caros do que os discos (+ o custo aumenta a cada GB). Jogos digitais / cartões de menor capacidade oferecem margens mais altas para as editoras. O digital é a maioria das vendas."
Christopher Dring da The Game Business descreveu os lançamentos físicos como "basicamente caixas de presentes de Natal/aniversário para embrulhar", notando pressões do setor como a consolidação do retalho e preocupações de sustentabilidade a acelerar esta transição digital.
As pré-encomendas do Switch 2 começaram a 24 de abril, com esgotamentos rápidos a levar os fãs a inundar o eBay com listagens falsas para combater os revendedores.
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