Lembro da primeira vez que um rapaz me fez uma mixtape (bem, tecnicamente um CD mix, mas a ideia é a mesma). Não era romântico—ele fez para todo o nosso grupo de amigos. A minha apresentava uma combinação eclética (e agora embaraçosa) de trechos da trilha sonora de Morrowind, aberturas de Naruto, Queen, inexplicavelmente Kansas, e... aquela música específica. Era essa colisão bizarra, mas perfeita, entre cultura nerd e hits absolutos, sem nenhum tema coesivo.
Essa experiência me fez apreciar o que faz uma mixtape verdadeiramente ótima—aquela que evoca emoções profundas e acende a imaginação. Embora hoje eu crie playlists no Spotify para mim mesma, há algo insubstituível em segurar uma coleção física de canções que alguém selecionou pessoalmente, organizou e criou para uma pessoa, momento ou memória específicos.
Agora imagine esse conceito como um videogame. É exatamente isso que a desenvolvedora Happy Volcano criou com seu jogo apropriadamente intitulado Mixtape, que eu experimentei na Play Days na semana passada. A narrativa segue três adolescentes—Rockford, Slater e Cassandra—pela perspectiva de Rockford, enquanto eles criam uma última mixtape de verão. Esta cápsula do tempo musical captura a última noite deles juntos antes de Rockford arriscar em um sonho ambicioso (e tipicamente adolescente) se mudando para Nova York.
O jogo emoldura elegantemente cada vinheta da noite de despedida com faixas cuidadosamente selecionadas da playlist pretensiosamente perfeita de Rockford—embora ocasionalmente interrompida por músicas inesperadas ou flashbacks. Mixtape destila perfeitamente aquela nostalgia agridoce pelos verões juvenis e amizades à beira da mudança.
Uma Cápsula do Tempo Sônica
Olha, Rockford pode ser um esnobe musical insuportável, mas a mixtape dele é incrível. A demonstração começou com "That's Good" do Devo, depois transitou por Jesus and Mary Chain, Alice Coltrane e outros artistas definidores de era—embora eu não vá revelar a lista completa, pois descobrir a ressonância emocional de cada canção é parte da magia.
O que mais me impressiona é como Mixtape evita recorrer a referências vazias da cultura pop que assolam tantos jogos nostálgicos. Toda a atmosfera melancólica vem através da própria música, apoiada por detalhes ambientais ponderados—a luz do horário dourado, a decoração do quarto de Rockford e o diálogo maravilhosamente constrangedor dos adolescentes tudo se funde em uma sensação tangível de tempo e lugar.
Capturas de tela de Mixtape





Terreno Baldio Adolescente
Os personagens são autenticamente e hilariamente insuportáveis—da melhor maneira possível. Embora com personalidades distintas, Rockford, Slater e Cassandra incorporam perfeitamente aquele solipsismo do final da adolescência, onde toda crise pessoal parece ser o fim do mundo. Aos 34 anos, achei a importância pessoal exagerada deles deliciosamente nostálgica. Mal posso esperar para passar uma noite inteira com esse trio no jogo completo, manias irritantes e tudo.
Minha única crítica? A jogabilidade na demonstração era mínima. Há um pouco de skate leve e direção de carrinho de compras—mais sobre atmosfera do que desafio—além de um minijogo de beijo divertidamente nojento. Principalmente, você explora ambientes enquanto conversa. A experiência completa parece estruturada em torno de vinhetas musicais, embora o ciclo de jogabilidade mais amplo permaneça pouco claro.
No final das contas, isso pode não importar. Mixtape claramente prioriza a vibração em vez da mecânica, e Deus, como eles acertam em cheio nessa vibração. Se o jogo completo oferecer mais interatividade ou permanecer uma experiência narrativa tranquila, estou totalmente a bordo para deixar a trilha sonora de Rockford me levar por esta despedida nostálgica de verão.
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