A atriz de voz Ashly Burch, conhecida por seu retrato de Aloy na série * Horizon *, abordou recentemente um vídeo vazado mostrando Aloy, movido a IA. Isso a levou a destacar as demandas cruciais de dubladores impressionantes.
Na semana passada, o The Verge relatou um vídeo interno da Sony demonstrando a tecnologia de IA usando Aloy. O vídeo, desde que excluiu, contou com Sharwin Raghoebardajal, da Sony Interactive Entertainment, interagindo com um Aloy gerado pela AI. A voz da IA e as animações faciais eram visivelmente robóticas e não tinham o desempenho de Burch.
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Burch confirmou ver o vídeo e afirmou que os jogos de guerrilha garantiram que a demo não fosse representativa do desenvolvimento ativo e não utilizou seus dados de desempenho. Isso aparentemente exclui a AI Aloy para possíveis títulos futuros * Horizon *. No entanto, ela enfatizou que a Guerrilha e a Sony possuem o personagem Aloy.
Burch expressou preocupação com o impacto da IA na arte da performance, usando o vídeo como uma plataforma para discutir a greve de dubladores em andamento. A recente atualização de Sag-Aftra destacou as dificuldades em andamento nas negociações sobre proteções de IA para atores de voz.
Burch afirmou que as principais demandas são consentimentos para uso de IA, compensação justa e transparência em relação à implementação da IA. Ela expressou preocupação com a falta de recurso para os atores se a greve não conseguir garantir essas proteções, enfatizando seu amor pela indústria e desejo por seu futuro.
Ela esclareceu que sua preocupação não estava com a própria tecnologia ou empresas que desejam usá -la, mas a falta de medidas de proteção do grupo de negociação. Ela apóia fortemente a greve, acreditando que é necessário proteger o futuro das carreiras de dublagem. Burch destacou a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários que oferecem as proteções desejadas, pedindo às empresas de jogos que os assinassem.
O uso de IA generativo na indústria de videogames provocou controvérsia devido a preocupações éticas e de direitos, juntamente com suas limitações na produção de conteúdo de alta qualidade. Apesar das falhas como o experimento de jogo orientado para a IA do Palavras-Chaves, muitas empresas estão incorporando IA generativa. O uso da IA da Activision em * Call of Duty: Black Ops 6 * é um exemplo, em meio à reação de jogadores.
A greve de dubladores está impactando vários jogos. Os relatórios sugerem NPCs não vistos em títulos como *Destiny 2 *e *World of Warcraft *, e *Call of Duty: Black Ops 6 *Reformando as preocupações dos jogadores. Dois atores da zero zero zero * descobriram recentemente suas substituições por meio de notas de patch.
Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e chefe de produto da PlayStation Studios, argumentou recentemente que o uso da IA nos jogos é importante para as gerações mais jovens que buscam experiências personalizadas.