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El actor de Horizon Ashly Burch dice que el video de Ai Aloy de Sony la dejó sintiendo "preocupada por la actuación del juego como una forma de arte"

By EleanorMar 19,2025

La actriz de voz Ashly Burch, conocida por su interpretación de Aloy en la serie * Horizon *, recientemente se dirigió a un video filtrado que muestra Alo a AI. Esto la llevó a resaltar las demandas cruciales de sorprendentes actores de voz.

La semana pasada, The Verge informó sobre un video interno de Sony que demuestra tecnología de IA usando Aloy. El video, desde que se eliminó, contó con el Sharwin RaghoeBardajal de Sony Interactive Entertainment interactuando con un Aloy generado por IA. La voz y las animaciones faciales de la IA fueron notablemente robóticas y carecían de la actuación de Burch.

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Burch confirmó al ver el video y declaró que Guerrilla Games le aseguró que la demostración no era representativa del desarrollo activo y no utilizó sus datos de rendimiento. Esto aparentemente descarta ai Aloy para posibles títulos de futuro * horizonte *. Sin embargo, ella enfatizó que Guerrilla y Sony son dueños del personaje de Aloy.

Burch expresó su preocupación por el impacto de la IA en el arte de performance, utilizando el video como plataforma para discutir la huelga de actores de voz en curso. La reciente actualización de Sag-Aftra destacó las dificultades continuas en las negociaciones con respecto a las protecciones de IA para los actores de voz.

Burch declaró que las demandas clave son el consentimiento para el uso de la IA, la compensación justa y la transparencia con respecto a la implementación de la IA. Ella expresó preocupación por la falta de recurso para los actores si la huelga no asegura estas protecciones, enfatizando su amor por la industria y el deseo de su futuro.

Ella aclaró que su preocupación no era la tecnología misma o las empresas que querían usarla, sino la falta de medidas de protección del grupo de negociación. Ella apoya firmemente la huelga, creyendo que es necesario proteger el futuro de las carreras de actuación de voz. Burch destacó la disponibilidad de contratos sindicales temporales que ofrecen las protecciones deseadas, instando a las compañías de juegos a firmarlos.

El uso de la IA generativa en la industria de los videojuegos ha provocado controversia debido a preocupaciones éticas y de derechos, junto con sus limitaciones en la producción de contenido de alta calidad. A pesar de las fallas como el experimento de juego impulsado por las AI de Palabras clave, muchas compañías están incorporando una IA generativa. El uso de AI de Activision en * Call of Duty: Black Ops 6 * es un ejemplo, en medio de la reacción de los jugadores.

La huelga del actor de voz está impactando numerosos juegos. Los informes sugieren NPC sin voz en títulos como *Destiny 2 *y *World of Warcraft *, y *Call of Duty: Black Ops 6 *Reestación de personajes después de las preocupaciones de los jugadores. Dos actores de voz * Zenless Zone Zero * descubrieron recientemente sus reemplazos a través de notas de parche.

Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, recientemente argumentó que el uso de la IA en los juegos es importante para generaciones más jóvenes que buscan experiencias personalizadas.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.