Die Sprachschauspielerin Ashly Burch, bekannt für ihre Darstellung von Aloy in der * Horizon * -Serie, sprach kürzlich auf ein durchgesickertes Video, das AI-betrieben Aloy zeigt. Dies veranlasste sie, die entscheidenden Anforderungen markanter Sprachakteure hervorzuheben.
Letzte Woche berichtete der Verge über ein internes Sony -Video, das die KI -Technologie mit Aloy demonstriert. Das seit gelöschte Video enthielt Sharwin Raghoebardajal von Sony Interactive Entertainment, der mit einem A-generierten Aloy interagiert. Die Stimme und die Gesichtsanimationen der KI waren merklich roboterisch und es fehlte Burchs Leistung.
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Burch bestätigte, das Video zu sehen und erklärte, dass Guerilla -Spiele ihr versicherten, dass die Demo nicht repräsentativ für die aktive Entwicklung war und ihre Leistungsdaten nicht verwendet habe. Dies scheinbar Ai Aloy für potenzielle Zukunft * Horizon * -Titel ausschließt. Sie betonte jedoch, dass Guerilla und Sony den Aloy -Charakter besitzen.
Burch äußerte sich besorgt über die Auswirkungen der KI auf die Performance -Kunst, wobei das Video als Plattform verwendet wurde, um den laufenden Streikstreik zu diskutieren. Das jüngste Update von SAG-Aftra zeigte die anhaltenden Schwierigkeiten bei den Verhandlungen über den KI-Schutz für Sprachakteure.
Burch erklärte, dass die wichtigsten Anforderungen der Einwilligung der KI -Nutzung, der fairen Entschädigung und der Transparenz hinsichtlich der KI -Implementierung sind. Sie äußerte sich besorgt über den Mangel an Rückgriff auf die Schauspieler, wenn der Streik diese Schutzmaßnahmen nicht sichern, was ihre Liebe zur Branche und ihren Wunsch nach ihrer Zukunft betont.
Sie stellte klar, dass ihre Sorge nicht mit der Technologie selbst oder den Unternehmen, die sie verwenden wollten, nicht, sondern den Mangel an Schutzmaßnahmen aus der Verhandlungsgruppe nicht gewünscht hatten. Sie unterstützt den Streik nachdrücklich und glaubt, dass es notwendig ist, die Zukunft der Karriere als Sprachakting zu schützen. Burch beleuchtete die Verfügbarkeit von temporären Gewerkschaftsverträgen, die den gewünschten Schutz anbieten, und forderte die Spielunternehmen auf, sie zu unterschreiben.
Die Verwendung von Generative AI in der Videospielbranche hat aufgrund ethischer und Rechteprobleme Kontroversen ausgelöst, zusammen mit ihren Grenzen bei der Erzeugung hochwertiger Inhalte. Trotz Fehler wie Keywords Studios KI-gesteuerter Spielexperiment enthält viele Unternehmen generative KI. Activisions Verwendung von KI in * Call of Duty: Black Ops 6 * ist ein Beispiel inmitten des Spielers.
Der Streik der Sprachschauspieler wirkt sich auf zahlreiche Spiele aus. Berichte deuten darauf hin, dass nicht gestaltete NPCs in Titeln wie *Destiny 2 *und *World of Warcraft *und *Call of Duty: Black Ops 6 *Charakter nach Anliegen der Spieler nachspielten. Zwei * Zenlose Zone Zero * Sprachakteure haben kürzlich ihre Ersetzungen durch Patch -Notizen entdeckt.
Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, argumentierte kürzlich, dass die Verwendung von AI in Spielen für jüngere Generationen wichtig ist, um personalisierte Erfahrungen zu suchen.