L'actrice de voix Ashly Burch, connue pour sa représentation d'Aloy dans la série * Horizon *, s'est récemment traitée d'une vidéo divulguée présentant Aloy propulsé par Ai. Cela l'a incitée à mettre en évidence les exigences cruciales des acteurs de voix frappants.
La semaine dernière, The Verge a rendu compte d'une vidéo interne Sony démontrant la technologie d'IA utilisant Aloy. La vidéo, depuis supprimée, mettait en vedette Sharwin Raghoebardajal de Sony Interactive Entertainment en interaction avec un Aloy généré par l'AI. La voix et les animations faciales de l'IA étaient sensiblement robotiques et manquaient de performance de Burch.
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Burch a confirmé voir la vidéo et a déclaré que les jeux de guérilla lui ont assuré que la démo n'était pas représentative du développement actif et n'a pas utilisé ses données de performance. Cela exclut apparemment Ai Aloy pour les titres potentiels de futurs * horizon *. Cependant, elle a souligné que la guérilla et Sony possèdent le personnage d'Aloy.
Burch a exprimé sa préoccupation quant à l'impact de l'IA sur l'art des performances, en utilisant la vidéo comme plate-forme pour discuter de la grève de l'acteur vocal en cours. La récente mise à jour de SAG-AFTRA a mis en évidence les difficultés en cours dans les négociations concernant les protections d'IA pour les acteurs de la voix.
Burch a déclaré que les demandes clés sont le consentement de l'utilisation de l'IA, de la rémunération équitable et de la transparence concernant la mise en œuvre de l'IA. Elle a exprimé son inquiétude concernant le manque de recours pour les acteurs si la grève ne garantit pas ces protections, soulignant son amour pour l'industrie et son désir pour son avenir.
Elle a précisé que sa préoccupation concernait la technologie elle-même ou les entreprises souhaitant l'utiliser, mais plutôt le manque de mesures de protection du groupe de négociation. Elle soutient fermement la grève, croyant nécessaire de protéger l'avenir des carrières d'acteur de voix. Burch a souligné la disponibilité de contrats syndicaux temporaires offrant les protections souhaitées, exhortant les sociétés de jeu à les signer.
L'utilisation générative de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo a suscité la controverse en raison de problèmes éthiques et de droits, ainsi que ses limites dans la production de contenu de haute qualité. Malgré des échecs tels que l'expérience de jeu de Keywordsws Studio, de nombreuses entreprises incorporent une IA générative. L'utilisation par Activision de l'IA dans * Call of Duty: Black Ops 6 * est un exemple, au milieu du jeu du joueur.
La grève de l'acteur vocal a un impact sur de nombreux jeux. Les rapports suggèrent que les PNJ non observés dans des titres comme * Destiny 2 * et * World of Warcraft *, et * Call of Duty: Black Ops 6 * REMASTING SUIVANT les préoccupations du joueur. Deux acteurs de la zone zéro zéro * ont récemment découvert leurs remplacements à travers des notes de mise.
Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions et responsable du produit chez PlayStation Studios, a récemment fait valoir que l'utilisation de l'IA dans les jeux est importante pour les jeunes générations à la recherche d'expériences personnalisées.