Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja ma zostać wydana po wojnie, w ramach WorldSoul Saga, wczesne zapowiedzi wskazują, że poziom dostosowywania przekroczy oczekiwania wielu graczy.
Blog programistów niedawno zaprezentował filmy w grze demonstrujące mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów z funkcją automatycznego strzelania, co ułatwia graczom zorganizowanie miejsca. Ponadto gracze mogą ulepszać większe przedmioty, takie jak półki lub tabele, dodając mniejsze akcesoria, które pozostają przywiązane nawet po zmianie.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów we wszystkich trzech osiach i innowacyjnie układania ich, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Godną uwagi cechą jest możliwość skalowania obiektów, zaspokajania różnorodnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą wytwarzać przytulne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie być dostępna dla starszych zasobów.
Dzięki World of Warcraft: północ wciąż za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i chętną, ciągle dokuczając nadchodzącym treściom i aktualizacjom.