Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan ditetapkan untuk debut di World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan itu dijangka untuk melepaskan perang pasca-dalam, sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan bahawa tahap penyesuaian akan melampaui jangkaan pemain ramai.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran item dengan ciri snapping automatik, menjadikannya mudah bagi pemain untuk mengatur ruang mereka. Selain itu, pemain boleh meningkatkan item yang lebih besar seperti rak atau jadual dengan menambah aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan walaupun diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek di ketiga -tiga paksi dan menyusunnya secara inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri yang ketara ialah keupayaan untuk skala objek, memenuhi pelbagai saiz aksara. Ini bermakna gnomes boleh membuat kerajinan, ruang yang selesa, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, kepingan perabot tertentu yang direka khusus untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak tersedia untuk aset warisan.
Dengan World of Warcraft: Midnight masih berbulan -bulan, Blizzard menjaga masyarakat terlibat dan bersemangat dengan terus mengusik kandungan dan kemas kini yang akan datang.