Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе, которая дебютирует в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение запланировано для выпуска после войны внутри, в рамках Саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры показывают, что уровень настройки превзойдет ожидания многих игроков.
Блог разработчиков недавно продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с помощью автоматической функции схватки, что позволяет игрокам легко устроить свое пространство. Кроме того, игроки могут улучшить более крупные предметы, такие как полки или таблицы, добавляя меньшие аксессуары, которые остаются прикрепленными даже при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов по всем трем остам и складывают их инновационно, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Примечательной особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, позволят реконструировать, хотя эта функция может быть недоступна для устаревших активов.
С World of Warcraft: Midnight еще месяцами, Blizzard поддерживает общество и жаждут постоянно дразнить предстоящий контент и обновления.