Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem dat is ingesteld in World of Warcraft: Midnight. Hoewel de uitbreiding gepland is voor release na de oorlog binnen, als onderdeel van de WorldSoul-saga, geven de vroege previews aan dat het niveau van aanpassing de verwachtingen van veel spelers zal overtreffen.
Een ontwikkelaarsblog heeft onlangs in-game video's getoond die de meubelplaatsingsmechanica demonstreren. Het systeem maakt gebruik van een raster voor itemuitlijning met een automatische snapfunctie, waardoor het gemakkelijk is voor spelers om hun ruimte te regelen. Bovendien kunnen spelers grotere items zoals planken of tafels verbeteren door kleinere accessoires toe te voegen die zelfs wanneer ze worden bevestigd, worden bevestigd.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus voor eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten over alle drie de assen te roteren en ze innovatief te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, die zich richten op de diverse maten van personages. Dit betekent dat kabouters knus kunnen maken, gezellige ruimtes, terwijl grotere races zoals Tauren meer uitgebreide lay -outs kunnen ontwerpen. Bovendien zullen bepaalde meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, recoloring mogelijk gemaakt, hoewel deze functie mogelijk niet beschikbaar is voor oudere activa.
Met World of Warcraft: Midnight Still Maan Maan weg, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken en enthousiast door voortdurend aankomende inhoud en updates te plagen.