Sony zaprezentowało specyfikacje komputera dla * Ostatni z nas w części II z Remastered * przed z niecierpliwością przewidywaną wersją 3 kwietnia. Wraz z specyfikacjami komputerowymi Sony ogłosiło zachęty do zapisywania PSN i ujawniła nowe treści dla trybu braku powrotu, dostępnego zarówno na PC, jak i PlayStation 5.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation, deweloper Naughty Dog podkreślił funkcje obsługujące oprogramowanie studia Nixxes i Iron Galaxy zintegrowały z wersją na PC. To wydanie pojawia się rok po początkowej premiery PlayStation 5, obiecując poprawić wrażenia z gier na PC.
Ostatni z nas w części II zremasterowany komputer PC:
- Nvidia DLSS 3 Super Resolution Support
- Obsługa AMD FSR 3.1 i AMD FSR 4 z wycofaniem i generowaniem ramek
- Opcje CAP VSync i klasztor
- Wsparcie DirectStorage
- Regulowana jakość tekstury
- Zakres odległości LOD
- Jakość objętościowa
- Jakość cienia
- Zachód otoczenia
- Jakość refleksji
Wersja na PC obsługuje również ultrawe monitory, umożliwiając rozgrywkę w 21: 9 ultra całej całej całej całej całej całejce, a nawet 48: 9 rozdzielczościach, z kompatybilnością dla konfiguracji potrójnego monitora. Gracze mogą cieszyć się grą w rozdzielczości 4K, z obsługą różnych kontrolerów, a także kontroli klawiatury i myszy. Ponadto gra zawiera dźwięk 3D dla wciągającego wrażenia.
Kontrola klawiatury i myszy są wyposażone w obszerne opcje dostosowywania, w tym pełne remontowanie kontroli, wiązania pierwotne i wtórne oraz tryb adaptacyjny, który pozwala graczom łączyć wejścia klawiatury i kontrolera. Kontrolery DualSense oferują pełne dotychczasowe informacje zwrotne, zwiększając dotykowy charakter gry.
„Ostatnia z nas w części II zremasterowana na PC oferuje szeroką gamę ustawień graficznych i ustawień wstępnych, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia na sprzęt, od wysokiej klasy komputerów po urządzenia do gier w rękach”-stwierdził Sony.
Ostatnia z nas Part 2 PC Specyfikacje:
Brak aktualizacji trybu powrotu:
Sony wprowadził także dwie nowe postacie bez trybu powrotu: Bill i Marlene z *The Last of Us Part I *. Bill przyjmuje styl gry „przemytnika” z dostępem do zwykłej strzelby pompy i podwójnymi nagrodami z kropli, a jednocześnie jest silniejszy przeciwko atakom w zwarciu, ale niezdolnym do uniknięcia. Z drugiej strony Marlene podąża za stylem gry „ryzyko”, wyposażona w niestandardowy karabin szturmowy i unikalne gambits „All or Noth Nothing”, z możliwością przekierowania swojej ścieżki raz na bieg.
Cztery nowe mapy są ustawione, aby dołączyć do trybu braku powrotu: Overlook, szkoła, ulice i gniazdo. Każda mapa przynosi unikalne ustawienia i wyzwania, od pionowości Overlook w Seattle po niesamowitą atmosferę opuszczonej szkoły i zarośniętych ulic Hillcrest.
Cała nowa zawartość bez powrotu, w tym nowe trofea i poprawki błędów, będą dostępne jednocześnie na PS5 z uruchomieniem komputera za pośrednictwem bezpłatnej łatki do pobrania 2.0.0, potwierdził Sony.
Zgodnie z ostatnimi zmianami Sony w wymaganiach sieci PlayStation * Ostatni z nas 2 zremasterowany * na PC obejmuje opcjonalne logowanie PSN. Logowanie do PSN przyznaje graczom dostęp do Trofeli PlayStation i trofea PSN, a także 50 punktów w grze w celu odblokowania bonusowych funkcji i nowej skóry dla Ellie z kurtką Jordana A. Mun z nadchodzącej gry PS5 Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Prorok *.
Gracze PS5 mogą również odblokować skórę kurtki Jordana przez łatkę 2.0 za pomocą punktów bonusowych w grze.
Na początku tego miesiąca Neil Druckmann, dyrektor *The Last of Us *, podzielił się spostrzeżeniami na temat *międzygalaktycznego: heretycznego proroka *w wywiadzie dla Alexa Garlanda, pisarza *28 dni później *. Druckmann ujawnił, że gra, która jest w rozwoju od czterech lat, bada tematy wiary i religii na alternatywnej harmonogramie historycznej, z Tati Gabrielle z Jordan A. Mun.
Wydanie PC * The Last of Us Part II zremasterowane * zbiega się z oczekiwaniami na 2 sezon adaptacji telewizyjnej HBO, a Showrunners Druckmann i Craig Mazin potwierdzają powrót zarodników w nadchodzącym sezonie.