索尼(Sony)在4月3日急切地发布之前发布了 *第二部分的PC规格。索尼(Sony)在PC规格中持续发布。索尼(Sony)宣布诱使PSN登录激励措施,并在PC和PlayStation 5上透露了NO返回模式的新内容。
在PlayStation博客上的详细帖子中,开发人员Naughty Dog强调了支持Studios Nixxes软件和Iron Galaxy的功能,已集成到PC版本中。该版本是在PlayStation 5首次发布后一年,有望增强PC上的游戏体验。
我们最后的第二部分修复PC的功能:
- NVIDIA DLSS 3超级分辨率支持
- AMD FSR 3.1和AMD FSR 4支持,并产生尺寸和框架
- Vsync和Framerate Cap选项,包括无上限的帧速式选项
- 直接存储支持
- 可调节的纹理质量
- LOD距离范围
- 体积质量
- 阴影质量
- 环境阻塞
- 反射质量
PC版本还支持Ultrawide监视器,在21:9的超宽,32:9超级超宽,甚至48:9的分辨率中允许游戏玩法,并具有三重监控器设置的兼容性。玩家可以以4K分辨率享受游戏,并支持各种控制器以及键盘和鼠标控件。此外,该游戏具有3D音频,具有沉浸式体验。
键盘和鼠标控件具有广泛的自定义选项,包括完整控制重新映射,主要和辅助绑定以及一种自适应模式,该模式允许玩家组合键盘和控制器输入。 DualSense控制器提供完整的触觉反馈,从而增强了游戏的触觉感觉。
索尼说:“我们最后的第二部分在PC上进行了修复,提供了广泛的图形设置和预设,以确保在高端PC到手持式游戏设备的硬件方面的最佳体验。”
我们最后一个第2部分PC规格:
无返回模式更新:
索尼还向我们介绍了两个新角色: *我们最后一部分 *的比尔和玛琳。比尔通过使用定制的泵shot弹枪,采用了“走私”游戏风格,并从滴落中获得了双重奖励,同时对近战攻击更强壮,但无法躲闪。另一方面,玛琳(Marlene)遵循“冒险者”的游戏风格,配备了定制的突击步枪和独特的“全球或全部” gambits,并且能够每次奔跑一次重新路线。
四个新的地图将连接到NO返回模式:俯瞰,学校,街道和巢穴。每张地图都带来了独特的环境和挑战,从西雅图的俯瞰垂直度到废弃的学校和希尔克雷斯特杂草丛生的街道的令人毛骨悚然的氛围。
索尼证实,所有新的内容均未返回,包括新的奖杯和错误修复程序,在PS5上可以通过PC通过免费下载的2.0.0补丁同时提供。
根据索尼最近对PlayStation网络需求的更改, *我们的Last Us 2在PC上 * Remaster *包括可选的PSN登录。登录PSN授予玩家访问PlayStation Overlay和PSN奖杯,以及50个游戏中的积分,以解锁奖励功能和Ellie的新皮肤,其中包括Jordan A. Mun A. Mun的夹克,来自Noaughty Dog即将到来的PS5游戏, *Intergalactic:Intergalactic:Heretic Prophet *。
PS5玩家还可以使用游戏内奖金点通过2.0补丁解锁Jordan的夹克皮肤。
本月初, *《最后的我们 *》的董事尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受 *28天后 *的作者亚历克斯·加兰德(Alex Garland)的采访中分享了有关 *Intergalactic:异教先知 *的见解。德鲁克曼(Druckmann)透露,这部游戏已经开发了四年了,他以替代历史时间表探索了信仰和宗教的主题,塔蒂·加布里埃尔(Tati Gabrielle)饰演乔丹·A·蒙(Jordan A. Mun)。
*我们最后一部《重新制作》的PC发行 *与HBO电视改编第2季的期望相吻合,演艺人员Druckmann和Craig Mazin确认了即将到来的季节的孢子回归。