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Sony offre une incitation à Ellie Skin aux joueurs PC à se connecter à PSN pour le dernier d'entre nous 2 remasterisé

By GraceApr 18,2025

Sony a dévoilé les spécifications du PC pour * le dernier de US Part II Remastered * avant sa version impatience prévue le 3 avril. Parallèlement aux spécifications PC, Sony a annoncé des incitations de connexion PSN séduisantes et a révélé un nouveau contenu pour le mode sans retour, disponible sur PC et PlayStation 5.

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, le développeur Naughty Dog a mis en évidence les fonctionnalités qui prennent en charge les Studios Nixxes que les logiciels et Iron Galaxy ont intégré à la version PC. Cette version intervient un an après le lancement initial sur PlayStation 5, promettant d'améliorer l'expérience de jeu sur PC.

Les derniers fonctions de PC Remastered PC par partie II:

  • NVIDIA DLSS 3 Super résolution Support
  • AMD FSR 3.1 et AMD FSR 4 Support avec une augmentation et une génération de cadre
  • VSYNC et options de plafond de catégorie, y compris une option de catégorie non plafond
  • Prise en charge de DirectStorage
  • Qualité de texture réglable
  • Lod Distance Range
  • Qualité volumétrique
  • Qualité de l'ombre
  • Occlusion ambiante
  • Qualité des réflexions

La version PC prend également en charge les moniteurs ultrairs, permettant un gameplay dans 21: 9 ultra-large, 32: 9 super ultra-large et même 48: 9, avec compatibilité pour les configurations triples-moniteurs. Les joueurs peuvent profiter du jeu en résolution 4K, avec un support pour divers contrôleurs ainsi que des commandes de clavier et de souris. De plus, le jeu propose une audio 3D pour une expérience immersive.

Les commandes de clavier et de souris sont livrées avec des options de personnalisation étendues, y compris le remappage complet de contrôle, les liaisons primaires et secondaires, et un mode adaptatif qui permet aux joueurs de combiner les entrées de clavier et de contrôleur. Les contrôleurs DualSense offrent une rétroaction haptique complète, améliorant la sensation tactile du jeu.

"La dernière partie de US Part II Remastered sur PC offre une large gamme de paramètres graphiques et de préréglages, pour assurer la meilleure expérience possible sur le matériel allant des PC haut de gamme aux appareils de jeu portables", a déclaré Sony.

Le dernier de US Part 2 PC Specs:

TLOU 2 Spécifications PC remasterisées. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Aucune mise à jour du mode de retour:

Sony a également introduit deux nouveaux personnages dans le mode de retour: Bill et Marlene de * The Last of Us Part I *. Bill adopte un style de jeu de "contrebandier" avec accès à un fusil de chasse à pompe personnalisé et à double récompense de Drops, tout en étant plus fort contre les attaques de mêlée mais incapables d'esquiver. Marlene, en revanche, suit un style de jeu "Risk-preneur", équipé d'un fusil d'assaut personnalisé et de gambits "tout ou rien" uniques, avec la possibilité de relancer son chemin une fois par course.

De nouveaux personnages ne reviennent à aucun mode de retour. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Quatre nouvelles cartes sont définies pour rejoindre le mode de retour: Overlook, école, rues et nid. Chaque carte apporte des paramètres et des défis uniques, de la verticalité de l'Overlook à Seattle à l'atmosphère étrange de l'école abandonnée et des rues envahies de Hillcrest.

Aucun retour n'est défini pour quatre nouvelles cartes. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Tous les nouveaux contenus pour aucun retour, y compris les nouveaux trophées et les corrections de bogues, seront disponibles sur PS5 simultanément avec le lancement PC via un correctif gratuitement téléchargeable 2.0.0, a confirmé Sony.

Conformément aux modifications récentes de Sony aux exigences du réseau PlayStation, * Le dernier d'entre nous 2 Remastered * sur PC comprend une connexion PSN en option. Connexion à PSN accorde aux joueurs accès à PlayStation Overlay et aux trophées PSN, ainsi que 50 points dans le jeu pour débloquer des fonctionnalités de bonus et une nouvelle peau pour Ellie avec la veste de Jordan A. Mun du prochain jeu PS5 de Naughty Dog, * Intergalactic: The Heretic Prophet *.

Ellie a une nouvelle peau avec la veste de Jordan A. Mun de Intergalactic: The Heretic Prophète.

Les joueurs de la PS5 peuvent également déverrouiller la peau de la veste de Jordan à travers le patch 2.0 en utilisant des points bonus dans le jeu.

Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, le directeur de * The Last of Us *, a partagé des idées sur * Intergalactic: The Heretic Prophète * Dans une interview avec Alex Garland, écrivain de * 28 jours plus tard *. Druckmann a révélé que le jeu, qui est en développement depuis quatre ans, explore les thèmes de la foi et de la religion dans une chronologie historique alternative, Tati Gabrielle avec Jordan A. Mun.

La sortie du PC de * The Last of US Part II Remastered * coïncide avec l'anticipation de la saison 2 de l'adaptation télévisée de HBO, avec les showrunners Druckmann et Craig Mazin confirmant le retour des spores dans la saison à venir.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.