Sonyは、4月3日の熱心に予想されるリリースに先立って * Last of Us Part IIのPC仕様を発表しました。PC仕様とともに、SonyはPSNサインインのインセンティブを誘惑する誘惑を発表し、PCとPlayStation 5の両方で利用可能なNOリターンモードの新しいコンテンツを明らかにしました。
PlayStationブログの詳細な投稿で、開発者のNaughty Dogは、Studios NixxesソフトウェアとIron GalaxyがPCバージョンに統合しているサポートスタジオをサポートする機能を強調しました。このリリースは、PlayStation 5での最初の発売の1年後に行われ、PCでのゲームエクスペリエンスを向上させることを約束します。
最後の私たちパートIIリマスターされたPC機能:
- NVIDIA DLSS 3スーパー解像度サポート
- AMD FSR 3.1およびAMD FSR 4サポートアップスケーリングとフレーム生成
- vsyncおよびフレームレートキャップオプション、framatedのないオプションを含むオプション
- DirectStorageサポート
- 調整可能なテクスチャ品質
- LOD距離範囲
- 体積品質
- 影の品質
- 周囲の閉塞
- 反射の品質
PCバージョンはまた、超幅のモニターをサポートしており、21:9 Ultrawide、32:9 Superwide、さらには48:9の解像度でゲームプレイが可能になり、トリプルモニターセットアップと互換性があります。プレイヤーは、さまざまなコントローラーやキーボードやマウスのコントロールをサポートして、4K解像度でゲームを楽しむことができます。さらに、このゲームは、没入型のエクスペリエンスのための3Dオーディオを備えています。
キーボードとマウスのコントロールには、完全なコントロールの再マッピング、プライマリおよびセカンダリバインディング、プレーヤーがキーボードとコントローラーの入力を組み合わせることができる適応モードなど、広範なカスタマイズオプションがあります。デュアルセンスコントローラーは、完全な触覚フィードバックを提供し、ゲームの触覚感を高めます。
「PCでリマスターされた最後のパートIIは、ハイエンドPCからハンドヘルドゲームデバイスに至るまでのハードウェアで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保するために、幅広いグラフィック設定とプリセットを提供します」とソニーは述べました。
最後のパート2 PC仕様:
リターンモードの更新なし:
ソニーはまた、2つの新しいキャラクターをリターンモードなしで紹介しました:ビルとマレーネは *The Last of Us Part I *です。ビルは、カスタムポンプショットガンへのアクセスとドロップからの二重報酬を備えた「密輸業者」のプレイスタイルを採用し、近接攻撃に対して強くなりますが、避けられません。一方、マレーネは、カスタムアサルトライフルとユニークな「オールオアナッシング」ガンビットを装備した「リスクテイカー」プレイスタイルに続き、実行ごとにパスを再ルーティングする能力を備えています。
4つの新しいマップが、look、学校、通り、巣のリターンモードなしに参加するように設定されています。各マップには、シアトルのOverlookの垂直性から、放棄された学校の不気味な雰囲気やHillcrestの生い茂った通りまで、独自の設定と課題があります。
新しいトロフィーやバグ修正を含む、No Returnのすべての新しいコンテンツは、無料でダウンロード可能な2.0.0パッチを介してPCの発売と同時にPS5で利用可能になるとSonyは確認しました。
PlayStation Network要件に対するSonyの最近の変更に沿って、 * Last of US 2 Remastered * on PCにはオプションのPSNログインが含まれています。 PSNにログインすると、プレイヤーはPlayStationオーバーレイとPSNトロフィーにアクセスできます。50のゲーム内ポイントは、ボーナス機能のロックを解除し、Naughty Dogの今後のPS5ゲームのJordan A. Munのジャケットをフィーチャーした新しいスキン、 *Intergalactic:The Heretic Prophet *。
PS5プレイヤーは、ゲーム内ボーナスポイントを使用して2.0パッチを介してジョーダンのジャケットスキンのロックを解除することもできます。
今月初め、 *The Last of Us *のディレクターであるNeil Druckmannは、 *28日後 *の作家であるAlex Garlandとのインタビューで *Intergalactic:The Heretic Prophet *に関する洞察を共有しました。 Druckmannは、このゲームが4年間開発されてきたこのゲームが、ヨルダンA.マンとして主演しているタティガブリエルが主演している別の歴史的なタイムラインで信仰と宗教のテーマを探求していることを明らかにしました。
The Last of Us Part IIのPCリリースは、HBOのTV適応のシーズン2の予想と一致し、ショーランナーのDruckmannとCraig Mazinが来シーズンの胞子の復帰を確認します。