Marvel rywalizuje z przeprosinami za niesprawiedliwe zakazy; Gracze opowiadają się za rozszerzonym systemem zakazu znaków
Netase, deweloper Marvel Rivals, niedawno wydał publiczne przeprosiny za błędne zakazanie wielu niewinnych graczy. Incydent obejmował masowy zakaz skierowany do podejrzanych oszustów, który nieumyślnie oznaczał kilku użytkowników spoza Windows stosujących warstwy kompatybilności, takich jak te używane przez graczy Mac, Linux i Steam.
Błędne zakazy, wdrożone 3 stycznia, zostały następnie podniesione po zidentyfikowaniu przyczyny NetEase. Firma potwierdziła niedogodności i wezwała graczy do zgłaszania prawdziwego oszustwa, oferując proces odwoławczy dla bezprawnych zakazów. Poleganie na warstwach kompatybilności, szczególnie proton dla Steamos, jest uznawane za potencjalne źródło fałszywych pozytywów w systemach anty-Cheat.
Osobno znaczące oburzenie gracza dotyczy ograniczonej dostępności zakazów postaci w grze. Obecnie ta funkcja, która pozwala konkurencyjnym zespołom strategiczne usuwanie określonych postaci z selekcji, jest dostępna tylko w randze Diamond i powyżej.
Gracze, szczególnie ci w niższych szeregach, wyrażają frustrację z powodu braku zakazów postaci, argumentując, że ogranicza strategiczną głębię i tworzy niezrównoważone pojedynki. Dyskusje Reddit podkreślają różnicę, a gracze twierdzą, że brak zakazów utrudnia ich zdolność do skutecznego konkurowania z przeciwnikami z obezwładnionymi wyborami postaci. Sentyment polega na tym, że rozszerzenie systemu zakazu postaci na wszystkie stopnie poprawiłoby równowagę rozgrywki, wprowadzi strategiczne możliwości uczenia się dla nowszych graczy i wspierał bardziej różnorodne kompozycje zespołu. Netease musi jeszcze publicznie zająć się tym trwającym obawą gracza.