Marvel rivalen zijn verontschuldigingen voor oneerlijke verboden; Spelers pleiten voor uitgebreid karakterverbodsysteem [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Netease, de ontwikkelaar van Marvel -rivalen, heeft onlangs een publieke verontschuldiging gedaan voor het ten onrechte verbieden van talloze onschuldige spelers. Het incident omvatte een massabang gericht op vermoedelijke valsspelers, die per ongeluk verschillende niet-Windows-gebruikers markeerden die compatibiliteitslagen gebruikten, zoals die welke worden gebruikt door Mac-, Linux- en Steam-dekspelers.
De foutieve verboden, geïmplementeerd op 3 januari, werden vervolgens opgeheven nadat NetEse de oorzaak had geïdentificeerd. Het bedrijf erkende het ongemak en drong er bij spelers op aan om echt vals spelen te melden en tegelijkertijd een beroepsproces te bieden voor onrechtmatige verboden. De afhankelijkheid van compatibiliteitlagen, met name proton voor Steamos, wordt opgemerkt als een potentiële bron van valse positieven in anti-cheatsystemen.
afzonderlijk betreft een belangrijke speler de beperkte beschikbaarheid van in-game karakterverboden. Momenteel is deze functie, waarmee competitieve teams specifieke tekens strategisch uit selectie kunnen verwijderen, alleen beschikbaar bij Diamond Rank en hierboven.
Spelers, met name die in lagere rangen, uiten frustratie over het gebrek aan karakterverboden, beweren dat het strategische diepte beperkt en onevenwichtige matchups creëert. Reddit -discussies benadrukken de ongelijkheid, waarbij spelers beweren dat de afwezigheid van verboden hun vermogen belemmert om effectief te concurreren tegen tegenstanders met overweldigde karakterselecties. Het sentiment is dat het uitbreiden van het karakterverbodsysteem naar alle rangen de gameplay -balans zou verbeteren, strategische leermogelijkheden voor nieuwere spelers zou introduceren en meer diverse teamcomposities zou bevorderen. Netease moet deze voortdurende bezorgdheid van de speler nog publiekelijk aanpakken.