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Marvel Rivals admite proibições ilícitas, questões de desculpas

By JoshuaFeb 11,2025

Marvel Rivals emite desculpas por proibições injustas; Os jogadores defendem o sistema expandido de proibição de personagens

NetEase, o desenvolvedor da Marvel Rivals, emitiu recentemente um pedido de desculpas público por proibir por engano inúmeros jogadores inocentes. O incidente envolveu uma proibição de massa direcionada suspeita de trapaceiros, que inadvertidamente sinalizou vários usuários que não são de janelas que empregam camadas de compatibilidade como as usadas por Mac, Linux e Steam Deck Players.

Marvel Rivals Apologizes for Banning Non-Cheaters

As proibições errôneas, implementadas em 3 de janeiro, foram subsequentemente levantadas após a NetEase identificar a causa. A empresa reconheceu o inconveniente e instou os jogadores a denunciarem trapaceiros genuínos, oferecendo um processo de apelação para proibições ilícitas. A dependência de camadas de compatibilidade, particularmente próton para Steamos, é conhecida como uma fonte potencial de falsos positivos em sistemas anti-travessuras.

Marvel Rivals Apologizes for Banning Non-Cheaters

Separadamente, um jogador significativo supera a disponibilidade limitada de proibições de caracteres no jogo. Atualmente, esse recurso, que permite que as equipes competitivas removam estrategicamente caracteres específicos da seleção, está disponível apenas no Diamond Rank e acima.

Marvel Rivals Apologizes for Banning Non-Cheaters

Jogadores, particularmente os de fileiras mais baixas, expressam frustração com a falta de proibições de caráter, argumentando que limita a profundidade estratégica e cria confrontos desequilibrados. As discussões do Reddit destacam a disparidade, com os jogadores alegando que a ausência de proibições dificulta sua capacidade de competir efetivamente contra oponentes com seleções de caráter dominadas. O sentimento é que estender o sistema de proibição de personagens a todas as fileiras melhoraria o equilíbrio da jogabilidade, introduzia oportunidades de aprendizado estratégico para jogadores mais novos e promoveria composições de equipe mais diversas. O NetEase ainda não abordou publicamente essa preocupação em andamento do jogador.

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