Marvel Rivals entschuldigen sich für unfaire Verbote; Die Spieler setzen sich für ein erweitertes Charakterverbot -System ein
Netease, der Entwickler von Marvel Rivals, hat kürzlich eine öffentliche Entschuldigung herausgegeben, weil er fälschlicherweise zahlreiche unschuldige Spieler verbot. Der Vorfall beinhaltete ein Massenverbot, das mutmaßliche Chatern abzielte, das versehentlich mehrere Nicht-Windows-Benutzer markierte, die Kompatibilitätsschichten wie die von Mac-, Linux- und Steam-Deck-Spielern verwendeten.
Die am 3. Januar implementierten fehlerhaften Verbote wurden anschließend nach der Identifizierung der Ursache aufgehoben. Das Unternehmen erkannte die Unannehmlichkeiten an und forderte die Spieler auf, echtes Betrug zu melden und gleichzeitig einen Berufungsverfahren für rechtswidrige Verbote anzubieten. Das Vertrauen in Kompatibilitätsschichten, insbesondere Proton für SteamOS, wird als potenzielle Quelle für falsch-positives Aspekte in Anti-Cheat-Systemen bezeichnet.
Ein signifikanter Spieleraufschrei betrifft die begrenzte Verfügbarkeit von In-Game-Charakterverboten. Derzeit ist diese Funktion, mit der wettbewerbsfähige Teams bestimmte Zeichen aus der Auswahl strategisch entfernen können, nur bei Diamond Rank und oben erhältlich.
Spieler, insbesondere diejenigen in unteren Rängen, drücken die Frustration über den Mangel an Charakterverboten aus, argumentieren, dass sie die strategische Tiefe einschränkt und unausgeglichene Matchups schafft. Reddit -Diskussionen unterstreichen die Ungleichheit, wobei die Spieler behaupten, dass das Fehlen von Verboten ihre Fähigkeit behindert, effektiv gegen Gegner mit überwältigter Charakterauswahl zu konkurrieren. Das Gefühl ist, dass die Erweiterung des Charaktersystems auf alle Ränge das Gleichgewicht der Spiele verbessern, strategische Lernmöglichkeiten für neuere Spieler einführen und vielfältigere Teamkompositionen fördern würde. Netease hat sich noch öffentlich mit diesem anhaltenden Spieleranliegen befasst.