মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা অন্যায় নিষেধাজ্ঞার জন্য ক্ষমা চাওয়া জারি করে; খেলোয়াড়রা প্রসারিত চরিত্র নিষেধাজ্ঞার সিস্টেমের পক্ষে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বিকাশকারী নেটেস সম্প্রতি ভুল করে অসংখ্য নিরীহ খেলোয়াড়কে নিষিদ্ধ করার জন্য জনসাধারণের কাছে ক্ষমা চেয়েছিলেন। এই ঘটনায় সন্দেহভাজন প্রতারককে লক্ষ্য করে একটি গণ নিষেধাজ্ঞার সাথে জড়িত ছিল, যা অজান্তেই ম্যাক, লিনাক্স এবং স্টিম ডেক প্লেয়ারদের দ্বারা ব্যবহৃত সামঞ্জস্যতা স্তর নিয়োগকারী বেশ কয়েকটি নন-উইন্ডোজ ব্যবহারকারীদের পতাকাঙ্কিত করেছিল [
3 শে জানুয়ারী বাস্তবায়িত ভ্রান্ত নিষেধাজ্ঞাগুলি পরবর্তীকালে নেটজির কারণ চিহ্নিত করার পরে প্রত্যাহার করা হয়েছিল। সংস্থাটি অসুবিধাকে স্বীকার করেছে এবং খেলোয়াড়দের ভুল নিষেধাজ্ঞার জন্য আপিল প্রক্রিয়া দেওয়ার সময় খাঁটি প্রতারণার প্রতিবেদন করার আহ্বান জানিয়েছে। সামঞ্জস্যতা স্তরগুলির উপর নির্ভরতা, বিশেষত স্টিমোসের জন্য প্রোটন, অ্যান্টি-চিট সিস্টেমগুলিতে মিথ্যা ইতিবাচকগুলির একটি সম্ভাব্য উত্স হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে [
পৃথকভাবে, একটি গুরুত্বপূর্ণ খেলোয়াড় হৈচৈ ইন-গেম চরিত্রের নিষেধাজ্ঞার সীমিত প্রাপ্যতা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে। বর্তমানে, এই বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিযোগিতামূলক দলগুলিকে কৌশলগতভাবে নির্বাচন থেকে নির্দিষ্ট অক্ষরগুলি অপসারণ করতে দেয়, কেবল ডায়মন্ড র্যাঙ্ক এবং তারপরেও পাওয়া যায় [
খেলোয়াড়রা, বিশেষত নিম্ন স্তরের যারা, চরিত্র নিষেধাজ্ঞার অভাব নিয়ে হতাশা প্রকাশ করে, যুক্তি দিয়ে এটি কৌশলগত গভীরতা সীমাবদ্ধ করে এবং ভারসাম্যহীন ম্যাচআপ তৈরি করে। রেডডিট আলোচনাগুলি এই বৈষম্যকে হাইলাইট করে, খেলোয়াড়রা নিষেধাজ্ঞার অনুপস্থিতি দাবি করে অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত চরিত্রের নির্বাচনের সাথে বিরোধীদের বিরুদ্ধে কার্যকরভাবে প্রতিযোগিতা করার তাদের ক্ষমতাকে বাধা দেয়। অনুভূতিটি হ'ল চরিত্র নিষেধাজ্ঞা সিস্টেমকে সমস্ত র্যাঙ্কে প্রসারিত করা গেমপ্লে ভারসাম্যকে বাড়িয়ে তুলবে, নতুন খেলোয়াড়দের জন্য কৌশলগত শিক্ষার সুযোগগুলি প্রবর্তন করবে এবং আরও বৈচিত্র্যময় দলের রচনাগুলিকে উত্সাহিত করবে। নেটিজ এখনও এই চলমান খেলোয়াড়ের উদ্বেগ প্রকাশ্যে সমাধান করতে পারেনি [