Jak *Apex Legends *, popularny Battle Royale Respawn, zbliża się do szóstej rocznicy, Electronic Arts (EA) przyznał, że gra jest gorsza finansowo. W ostatnim rozmowie finansowym omawiającym wyniki w trzecim kwartale EA ujawniło, że rezerwacje netto * Apex Legends * spadły z roku na rok, choć spełniły oczekiwania firmy. Podczas sesji pytań i odpowiedzi z analitykami, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zapewnił wgląd w wydajność gry i plany na przyszłość.
Wilson podkreślił * Apex Legends * jako znaczącą premierę w branży gier w ciągu ostatniej dekady, szczycąc się ponad 200 milionami graczy. Przyznał jednak, że trajektoria finansowa gry nie spełniła oczekiwań EA. „Apex jest prawdopodobnie jednym z wspaniałych nowych premier w naszej branży w ciągu ostatniej dekady i był kochany przez tę podstawową kohortę, a my ponad 200 milionów ludzi zagrało w grę” - stwierdził Wilson. Podkreślił ciągłe wysiłki na rzecz wspierania społeczności poprzez ulepszenia jakości życia, środki przeciw szwu i nowe treści, chociaż postęp był wolniejszy niż pożądany.
Aby sprostać tym wyzwaniom finansowym, EA opracowuje główną aktualizację o nazwie *Apex Legends 2.0 *. Ta aktualizacja ma na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Wilson wyjaśnił, że * Apex Legends 2.0 * nie uruchomi się wraz z następną * meczem Battlefield *, spodziewanym przed kwietniem 2026 r. Zamiast tego ma zostać wydany w roku podatkowym EA, kończąc się w marcu 2027 r.
„Wierzymy, że będzie czas, w którym musimy zrobić bardziej znaczącą aktualizację Apex jako szeroką grę, a zespół pilnie nad tym pracuje” - wyjaśnił Wilson. Podkreślił zaangażowanie EA w długoterminowy rozwój franczyzy, powołując się na ich osiągnięcia w grach w ciągu ostatnich dziesięcioleci. „Oczekujemy, że Apex będzie również jedną z tych franczyz i że czasem w długoterminowym horyzoncie czasowym będzie jeszcze większa, bardziej znacząca aktualizacja tego szerszego doświadczenia w grze, Apex 2.0, jeśli to zrobisz. To nie będzie ostateczne wcielenie wierzchołka”.
Pojęcie *Apex Legends 2.0 *przyciąga podobieństwa do podejścia Activision z *Call of Duty: WaTzone *, która widziała wersję 2.0 w 2022 r., Podczas gdy sukces takiego ruchu pozostaje debatowany wśród fanów, EA chce uczyć się od konkurentów na rynku bitwy Royale, aby rozszerzyć *bazę graczy *Apex Legends.
Pomimo walk finansowych * Apex Legends * nadal jest grą najlepiej rozgrywaną na Steamie, opartej na równoległych liczbie graczy. Jednak nie odzyskał jeszcze swoich liczb szczytowych na platformie Valve i jest popularna w kierunku nowych niskich.