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EA計劃Apex Legends 2.0戰場後釋放

By GabriellaApr 06,2025

正如 *Apex Legends *一樣,Respawn流行的皇家戰役將接近其成立六週年,電子藝術(EA)承認該遊戲在財務上的表現不佳。 EA在最近討論第三季度結果的財務電話中透露, * Apex Legends *淨預訂卻同比下降,儘管他們滿足了公司的期望。在與分析師的問答環節中,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)對遊戲的表現和未來計劃提供了見解。

威爾遜(Wilson)強調了 * Apex Legends *是過去十年中游戲行業的重要發射,擁有超過2億的玩家。但是,他承認該遊戲的財務軌跡尚未達到EA的期望。威爾遜說:“ Apex可能是過去十年來我們行業中最重要的推出之一,並且受到了該核心隊列的喜愛,我們已經超過2億人在玩遊戲。”他強調了通過生活質量的改進,反作戰措施和新內容的努力,儘管進步比所需的速度要慢,但仍在支持社區。

為了應對這些財務挑戰,EA正在開發一個重大更新,稱為 *Apex Legends 2.0 *。此更新旨在振興特許經營,吸引新球員並提高收入。威爾遜(Wilson)澄清說, * Apex Legends 2.0 *將不會與下一個 *戰場 *遊戲一起推出,預計在2026年4月之前。相反,它計劃在EA的2027財政年度(截至2027年3月)發行。

威爾遜解釋說:“我們確實相信,有時候我們需要對Apex作為廣泛的遊戲體驗進行更有意義的更新,並且該團隊正在努力工作。”他強調了EA對長期特許經營開發的承諾,理由是他們過去幾十年的遊戲。 “我們的期望是,Apex也將是這些特許經營權之一,並且在長期的時間範圍內,如果您願意的話,將對更廣泛的遊戲體驗(Apex 2.0)進行更大,更有意義的更新。這將不是Apex的最終化身。”

*Apex Legends 2.0 *的概念與Activision的方法相似:Warzone *在2022年看到了2.0版。儘管此類舉動的成功仍然在粉絲中爭論,但EA仍熱衷於向戰鬥皇家市場的競爭對手學習,以擴展 *Apex Legends *Apex Legends *apex legends *。

儘管經濟上的掙扎,但基於並發的球員計數, * Apex Legends *仍然是Steam上最重要的遊戲。但是,它尚未在Valve的平台上重新獲得峰值數量,並且趨向新的低點。

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