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EAは、Apex Legends 2.0バトルフィールド後のリリースを計画しています

By GabriellaApr 06,2025

Respawnの人気のあるバトルロワイヤルである *Apex Legends *が6周年に近づくと、Electronic Arts(EA)は、このゲームが財政的にパフォーマンスが低下していることを認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAは * Apex Legends * Net予約が前年比で低下していることを明らかにしましたが、彼らは会社の期待に応えました。 AnalystsとのQ&Aセッション中に、EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲームのパフォーマンスと将来の計画に関する洞察を提供しました。

ウィルソンは、過去10年間にわたってゲーム業界での重要な発売として * Apex Legends *を強調し、2億人以上のプレーヤーを誇っていました。しかし、彼は、ゲームの財政的軌跡がEAの期待を満たしていないことを認めました。 「Apexは、おそらく過去10年間にわたって私たちの業界での素晴らしい新しい発売の1つであり、そのコアコホートに愛されており、2億人以上がゲームをプレイしています」とウィルソンは述べています。彼は、生活の質の向上、アンチチョートの測定、および新しいコンテンツを通じてコミュニティをサポートするための継続的な努力を強調しましたが、進歩は望ましいよりも遅くなりました。

これらの財政的課題に対処するために、EAは *Apex Legends 2.0 *と呼ばれる主要な更新を開発しています。この更新は、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。ウィルソンは、 * Apex Legends 2.0 *は、2026年4月までに予想される次の * Battlefield *ゲームと並んで発売されないことを明らかにしました。代わりに、2027年度の2027年度に終了するEAのいつかリリースが予定されています。

「私たちは、幅広いゲーム体験として頂点のより意味のある更新を行う必要がある時があると信じており、チームはそれに熱心に取り組んでいます」とウィルソンは説明しました。彼は、長期フランチャイズ開発に対するEAのコミットメントを強調し、過去数十年のゲームでの実績を引用しました。 「私たちの期待は、頂点もそれらのフランチャイズの1つであり、長期的な時間の地平線では、より広いゲーム体験、アペックス2.0のより大きく、より意味のあるアップデートがあることです。

*Apex Legends 2.0 *の概念は、2022年に2.0バージョンを見た *Call of Duty:Warzone *を使用してActivisionのアプローチに類似しています。このような動きの成功は、ファンの間で議論されたままですが、EAはバトルロイヤル市場の競合他社から学習することに熱心です。

その経済的闘争にもかかわらず、 * Apex Legends *は、同時プレイヤー数に基づいて、Steamでトッププレイされたゲームであり続けています。ただし、Valveのプラットフォーム上のピーク数をまだ取り戻しておらず、新しい低値に向かっています。

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