Dom > Aktualności > Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

By SimonJan 24,2025

Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

Astronomiczne budżety Call of Duty pobijają rekordy branży

Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty firmy Activision osiągnęła bezprecedensowy poziom pod względem kosztów rozwoju. Trzy tytuły – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War – mogą pochwalić się budżetami od 450 milionów dolarów do oszałamiających 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie standardy branżowe, czyniąc Black Ops Cold War najdroższą grą wideo, jaką kiedykolwiek wyprodukowano.

Sama skala tworzenia gier AAA jest często niedoceniana. Projekty te wymagają lat oddanej pracy i znacznych inwestycji finansowych. Podczas gdy gry niezależne często opierają się na mniejszych budżetach i finansowaniu społecznościowym, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę. Hitowe tytuły konsekwentnie przesuwają granice budżetowe, przyćmiewając nawet „drogie” gry poprzednich generacji. Chociaż tytuły takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są znane z wysokich kosztów rozwoju, bledną w porównaniu z niedawno ujawnionymi liczbami Call of Duty.

Według pozwu sądu w Kalifornii z 23 grudnia Patrick Kelly (szef działu kreatywnego Call of Duty) z Activision ujawnił podział budżetu. Liderem jest Black Ops Cold War z ceną przekraczającą 700 milionów dolarów i ponad 30 milionami sprzedanych egzemplarzy. Tuż za nią plasuje się Modern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekracza 640 milionów dolarów i sprzedaż przekracza 41 milionów egzemplarzy. Nawet Black Ops 3, „najtańszy” z trzech, kosztujący 450 milionów dolarów, znacznie przewyższa budżet The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.

Black Ops Zimna wojna: Behemot z budżetem wartym miliard dolarów

Budżet Black Ops Cold War przewyższa nawet znaczny koszt rozwoju Star Citizen, wynoszący 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że Star Citizen przez lata korzystało z finansowania społecznościowego, podczas gdy Black Ops Cold War było finansowane wyłącznie przez Activision.

Rosnące koszty w branży są niezaprzeczalne. Porównanie 40-milionowego budżetu przełomowego wydania FINAL FANTASY VII z 1997 r. z dzisiejszymi budżetami AAA uwydatnia dramatyczną zmianę. Niedawne ujawnienia Activision stanowią wyraźny dowód tej tendencji, skłaniając do zastanowienia się nad potencjalnymi kosztami przyszłych części, takich jak Black Ops 6. Coroczny wzrost budżetów na prace rozwojowe jest wyraźną oznaką zmieniającego się krajobrazu branży gier wideo.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Mojang odrzuca generatywną sztuczną inteligencję, podkreśla kreatywność w Minecraft