Orçamentos astronômicos de Call of Duty quebram recordes da indústria
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento. Três títulos – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War – apresentam orçamentos que variam de US$ 450 milhões a impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, tornando Black Ops Cold War o videogame mais caro já produzido.
A escala do desenvolvimento de jogos AAA é frequentemente subestimada. Esses projetos exigem anos de trabalho dedicado e investimento financeiro substancial. Embora os jogos independentes frequentemente dependam de orçamentos menores e de crowdfunding, o cenário AAA opera em uma escala muito diferente. Os títulos de grande sucesso ultrapassam consistentemente os limites orçamentários, eclipsando até mesmo os jogos “caros” das gerações anteriores. Embora títulos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 sejam conhecidos por seus altos custos de desenvolvimento, eles são insignificantes em comparação com os números recentemente revelados de Call of Duty.
De acordo com um processo judicial de 23 de dezembro na Califórnia, Patrick Kelly da Activision (chefe de criação de Call of Duty) revelou o detalhamento do orçamento. Black Ops Cold War, com seu preço de mais de US$ 700 milhões e mais de 30 milhões de cópias vendidas, lidera o grupo. Modern Warfare (2019) vem logo atrás, com um custo de desenvolvimento superior a US$ 640 milhões e vendas superiores a 41 milhões de cópias. Até mesmo Black Ops 3, o “menos” caro dos três, com US$ 450 milhões, ultrapassa significativamente o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2.
Black Ops Cold War: um gigante do orçamento de bilhões de dólares
O orçamento para Black Ops Cold War supera até mesmo o custo substancial de desenvolvimento de US$ 644 milhões do Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando a dependência da Star Citizen em anos de crowdfunding, enquanto Black Ops Cold War foi financiado exclusivamente pela Activision.
Os custos crescentes na indústria são inegáveis. A comparação do orçamento de US$ 40 milhões do lançamento inovador de FINAL FANTASY VII de 1997 com os orçamentos AAA atuais destaca a mudança dramática. As recentes divulgações da Activision servem como evidência clara desta tendência, deixando-nos a ponderar sobre os custos potenciais de futuras parcelas como Black Ops 6. O aumento anual nos orçamentos de desenvolvimento é uma indicação clara do cenário em evolução da indústria de videojogos.