《使命召唤》的天文预算打破了行业记录
最近披露的信息显示,动视的《使命召唤》系列游戏的开发成本已达到前所未有的高度。 《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》这三款游戏的预算从 4.5 亿美元到惊人的 7 亿美元不等。 这超越了之前的行业基准,使《黑色行动冷战》成为有史以来最昂贵的视频游戏。
AAA 游戏开发的绝对规模常常被低估。 这些项目需要多年的专注工作和大量的财政投资。虽然独立游戏经常依赖较小的预算和众筹,但 AAA 游戏的运作规模却截然不同。 畅销游戏不断突破预算界限,甚至超越了前几代“昂贵”的游戏。 虽然 Red Dead Redemption 2、Cyberpunk 2077 和 The Last of Us Part 2 等游戏因其高昂的开发成本而闻名,但与最近公布的《使命召唤》数据相比,它们显得相形见绌。
根据 12 月 23 日加州法院提交的文件,动视暴雪的帕特里克·凯利(《使命召唤》创意主管)透露了预算细目。 《黑色行动冷战》的售价超过 7 亿美元,销量超过 3,000 万份,处于领先地位。 《现代战争》(2019)紧随其后,开发成本超过 6.4 亿美元,销量超过 4100 万份。 即使是《黑色行动 3》(三部影片中“最便宜”的一部)的预算为 4.5 亿美元,也远远超过了《最后生还者第二部》的 2.2 亿美元预算。
黑色行动冷战:十亿美元的预算庞然大物
《黑色行动冷战》的预算甚至让《星际公民》6.44 亿美元的开发成本也相形见绌。 考虑到《星际公民》多年来对众筹的依赖,而《黑色行动冷战》完全由动视公司资助,这一点尤其值得注意。
行业内成本不断上升是不可否认的。 将 1997 年开创性发行的 FINAL FANTASY VII 的 4000 万美元预算与今天的 AAA 预算进行比较,突显了这一巨大转变。 动视最近披露的信息是这一趋势的鲜明证据,让人思考《黑色行动 6》等未来游戏的潜在成本。开发预算的年度增长清楚地表明了视频游戏行业不断发展的格局。