Los presupuestos astronómicos de Call of Duty rompen récords de la industria
Revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado niveles sin precedentes en términos de costos de desarrollo. Tres títulos, Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War, cuentan con presupuestos que van desde los 450 millones de dólares hasta la asombrosa cifra de 700 millones de dólares. Esto supera los puntos de referencia anteriores de la industria, lo que convierte a Black Ops Cold War en el videojuego más caro jamás producido.
A menudo se subestima la magnitud del desarrollo de juegos AAA. Estos proyectos requieren años de trabajo dedicado y una inversión financiera sustancial. Si bien los juegos independientes con frecuencia dependen de presupuestos más pequeños y financiación colectiva, el panorama AAA opera en una escala muy diferente. Los títulos de gran éxito trascienden constantemente los límites presupuestarios, eclipsando incluso a los juegos "caros" de generaciones anteriores. Si bien títulos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 son conocidos por sus altos costos de desarrollo, palidecen en comparación con las cifras de Call of Duty recientemente reveladas.
Según un expediente judicial de California del 23 de diciembre, Patrick Kelly (jefe creativo de Call of Duty) de Activision reveló el desglose del presupuesto. Black Ops Cold War, con su precio de más de 700 millones de dólares y más de 30 millones de copias vendidas, lidera el grupo. Modern Warfare (2019) le sigue de cerca, con un coste de desarrollo superior a los 640 millones de dólares y unas ventas superiores a los 41 millones de copias. Incluso Black Ops 3, el "menos" caro de los tres con 450 millones de dólares, supera significativamente el presupuesto de 220 millones de dólares de The Last of Us Parte 2.
Guerra Fría de Black Ops: un gigante con un presupuesto de mil millones de dólares
El presupuesto para Black Ops Cold War eclipsa incluso el sustancial costo de desarrollo de 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando la dependencia de Star Citizen de años de financiación colectiva, mientras que Black Ops Cold War fue financiado únicamente por Activision.
Los crecientes costos dentro de la industria son innegables. Comparar el presupuesto de 40 millones de dólares del innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII con los presupuestos AAA actuales resalta el cambio dramático. Las recientes revelaciones de Activision sirven como evidencia clara de esta tendencia, lo que deja a uno reflexionar sobre los costos potenciales de futuras entregas como Black Ops 6. El aumento anual en los presupuestos de desarrollo es una clara indicación del panorama cambiante de la industria de los videojuegos.