De CEO van Naughty Dog Neil Druckmann heeft openhartig de uitdagingen besproken van het handhaven van geheimhouding rond hun nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Profeet, temidden van groeiende fans ontevredenheid met remasters en remakes. Duik in de inzichten van Druckmann en leer meer over dit opwindende nieuwe IP!
Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim
"Echt moeilijk" om in stilte te werken
Neil Druckmann, CEO van Naughty Dog, onthulde dat werken aan hun nieuwe project, Intergalactic: The Heretic Profeet, in stilte gedurende meerdere jaren ongelooflijk uitdagend was. Hij erkende de frustratie onder fans, die vocaal zijn geweest over hun verlangen naar nieuwe inhoud buiten de frequente remasters en remakes van de studio, met name van de laatste van ons.
"Het is echt moeilijk om zoveel jaren aan deze dingen in het geheim en stilte te werken," bekende Druckmann in een interview met de New York Times. "En dan om onze fans op sociale media te zien gaan en te zeggen: 'Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?'"
Ondanks deze uitdagingen was de onthulling van Intergalactic: The Heretic Profeet een daverend succes, met meer dan 2 miljoen views voor zijn aankondigingstrailer op YouTube.
Intergalactic: The Heretic Profeet is Stoughty Dog's nieuwste
Naughty Dog, de studio achter geliefde IP's zoals Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot en The Last of Us, breidt nu zijn portfolio uit met Intergalactic: The Heretic Profeet. Aanvankelijk geplaagd in 2022 als een nieuw project, werd de titel van de game in februari 2024 gebaseerd op Sony Interactive Entertainment en officieel onthuld tijdens de The Game Awards van dit jaar. In een alternatief 1986, waar ruimtevaart wordt gevorderd, nodigt intergalactic spelers uit om de diepten van de ruimte te verkennen.
In deze nieuwe titel nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager gestrand op de Mysterious Planet Sempiria, bekend om zijn enigmatische geschiedenis waaruit niemand ooit is teruggekeerd. Jordan moet haar vaardigheden en vindingrijkheid gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste persoon worden in meer dan 600 jaar om terug te keren uit deze onheilspellende wereld.
"Het verhaal is vrij ambitieus, gericht op een fictieve religie en wat er gebeurt als je je geloof in verschillende instellingen stelt," legde Druckmann uit over het spel. Hij merkte ook op dat Intergalactic: The Heretic Profeet een "terugkeer naar de wortels van Naughty Dog in het actie-avontuur genre zal markeren", inspiratie uit klassiekers zoals de film Akira uit 1988 en de Anime Series Cowboy Bebop uit 1990.