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Neue Game Secrecy forderte den Entwickler der letzten von uns heraus

By SimonApr 28,2025

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten
Der CEO von Naughty Dog, Neil Druckmann, hat offen über die Herausforderungen der Aufrechterhaltung der Geheimhaltung in Bezug auf ihr jüngstes Projekt, Intergalactic: Der ketzerische Prophet, inmitten der wachsenden Unzufriedenheit mit Remastern und Remakes der Lüfterdiskussion erörtert. Tauchen Sie in Druckmanns Einsichten ein und erfahren Sie mehr über diese aufregende neue IP!

Intergalaktisch halten: der ketzerische Prophet ein Geheimnis

"Wirklich hart" in der Stille zu arbeiten

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, enthüllte, dass die Arbeit an ihrem neuen Projekt intergalaktisch: Der ketzerische Prophet seit mehreren Jahren in Stille war unglaublich schwierig. Er erkannte die Frustration unter Fans an, die sich über ihren Wunsch nach neuen Inhalten hinaus über die häufigen Remasters und Remakes des Studios, insbesondere nach den letzten von uns, lauteten.

"Es ist wirklich schwer, so viele Jahre heimlich und schweigend an diesen Dingen zu arbeiten", gestand Druckmann in einem Interview mit der New York Times. "Und dann zu sehen, wie unsere Fans in soziale Medien gehen und sagen: 'Genug mit den Remastern und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?'"

Trotz dieser Herausforderungen war die Enthüllung von Intergalactic: Der ketzerische Prophet war ein durchschlagender Erfolg und sammelte über 2 Millionen Ansichten für seinen Ankündigungs -Trailer auf YouTube.

Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist der neueste des Naughty Dogs

Der letzte von uns Entwickler sagt, es sei schwierig, sein neues Spiel geheim zu halten

Naughty Dog, das Studio hinter geliebten IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, erweitert nun sein Portfolio mit intergalaktischer: der ketzerische Prophet. Der Titel des Spiels wurde zunächst im Jahr 2022 als neues Projekt geärgert und wurde im Februar 2024 von Sony Interactive Entertainment als Markenzeichen versehen und bei den diesjährigen The Game Awards offiziell vorgestellt. In einem alternativen 1986, in dem die Raumfahrt fortgeschritten ist, lädt intergalaktische Spieler ein, die Tiefen des Raums zu erkunden.

In diesem neuen Titel übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf der mysteriösen Planeten -Sempiria gestrandet war und für seine rätselhafte Geschichte bekannt ist, aus der niemand jemals zurückgekehrt ist. Jordan muss ihre Fähigkeiten und ihren Einfallsreichtum nutzen, um zu überleben und möglicherweise die erste Person seit über 600 Jahren zu werden, die aus dieser ahnungsvollen Welt zurückkehrt.

"Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und konzentriert sich auf eine fiktive Religion und was passiert, wenn Sie Ihren Vertrauen in verschiedene Institutionen setzen", erklärte Druckmann über das Spiel. Er bemerkte auch, dass intergalaktische: der ketzerische Prophet eine "Rückkehr zu den Wurzeln des Naughty Dogs im Action-Adventure-Genre markieren wird, was sich von Klassikern wie dem Film Akira 1988 und der Anime-Serie von 1990 inspirieren lässt.

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