Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a franchement discuté des défis du maintien du secret autour de leur dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète, au milieu du mécontentement croissant des fans avec les remasters et les remakes. Plongez dans les idées de Druckmann et apprenez-en plus sur cette nouvelle IP passionnante!
Garder intergalactique: le prophète hérétique un secret
"Vraiment dur" pour travailler en silence
Neil Druckmann, PDG de Naughty Dog, a révélé que travailler sur leur nouveau projet, Intergalactic: The Heretic Prophète, en silence pendant plusieurs années a été incroyablement difficile. Il a reconnu la frustration parmi les fans, qui ont exprimé leur désir de nouveau contenu au-delà des remasters et des remakes fréquents du studio, en particulier du dernier de nous.
"Il est vraiment difficile de travailler sur ces choses en secret et de silence pendant tant d'années", a avoué Druckmann dans une interview avec le New York Times. "Et puis pour voir nos fans partir sur les réseaux sociaux et dire:" Assez avec les remasters et les remakes! Où sont vos nouveaux jeux et nouveaux IP? ""
Malgré ces défis, la révélation de l'intergalactique: le prophète hérétique a été un succès retentissant, recueillant plus de 2 millions de vues pour sa bande-annonce d'annonce sur YouTube.
Intergalactique: le prophète hérétique est le plus récent de Naughty Dog
Naughty Dog, le studio derrière les IP bien-aimés comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, étend maintenant son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique. Initialement taquiné en 2022 en tant que nouveau projet, le titre du jeu a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et a officiellement dévoilé aux Game Awards de cette année. Situé dans un autre 1986 où les voyages dans l'espace sont avancés, Intergalactic invite les joueurs à explorer les profondeurs de l'espace.
Dans ce nouveau titre, les joueurs assument le rôle de Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur la mystérieuse planète Sempiria, connue pour son histoire énigmatique dont personne n'est jamais revenu. La Jordanie doit utiliser ses compétences et son ingéniosité pour survivre et potentiellement devenir la première personne en plus de 600 ans à revenir de ce monde inquiétant.
"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et ce qui se passe lorsque vous mettez votre foi dans différentes institutions", a expliqué Druckmann à propos du jeu. Il a également noté que l'intergalactique: le prophète hérétique marquera un "retour aux racines de Naughty Dog dans le genre d'action-aventure", s'inspirant de classiques comme le film Akira de 1988 et la série d'anime de 1990 Cowboy Bebop.