Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha discusso candidamente le sfide del mantenimento del segreto attorno al loro ultimo progetto, Intergalattic: The Heretic Prophet, tra la coltivazione di un malcontento con remaster e remake. Immergiti nelle intuizioni di Druckmann e scopri di più su questo nuovo entusiasmante IP!
Mantenere segreto l'intergalattico: il profeta eretico
"Davvero difficile" lavorare in silenzio
Neil Druckmann, CEO di Naughty Dog, ha rivelato che lavorare sul loro nuovo progetto, Intergalattic: The Heretic Prophet, in silenzio per diversi anni è stato incredibilmente impegnativo. Ha riconosciuto la frustrazione tra i fan, che hanno vocale il loro desiderio di nuovi contenuti oltre le frequenti remaster e i remake dello studio, in particolare di noi.
"È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e silenzio per così tanti anni", ha confessato Druckmann in un'intervista con il New York Times. "E poi per vedere i nostri fan andare sui social media e dire:" Abbastanza con i remaster e i remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e nuovi IP? "
Nonostante queste sfide, la rivelazione di Intergalattic: il profeta eretico è stato un successo clamoroso, ottenendo oltre 2 milioni di visualizzazioni per il suo trailer di annuncio su YouTube.
Intergalattico: il profeta eretico è il più recente di Naughty Dog
Naughty Dog, lo studio dietro gli amati IP come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ora sta espandendo il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico. Inizialmente preso in giro nel 2022 come nuovo progetto, il titolo del gioco è stato marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e ha presentato ufficialmente ai Game Awards di quest'anno. Ambientato in un alternativo 1986 in cui è avanzato i viaggi nello spazio, Intergalattic invita i giocatori a esplorare le profondità dello spazio.
In questo nuovo titolo, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul misterioso pianeta Seminria, noto per la sua storia enigmatica da cui nessuno è mai tornato. La Giordania deve usare le sue abilità e ingegnosità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare da questo mondo di presuntura.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione fittizia e cosa succede quando passi la tua fiducia in diverse istituzioni", ha spiegato Druckmann sul gioco. Ha anche osservato che Intergalattic: il profeta eretico segnerà un "ritorno alle radici di Naughty Dog nel genere Action-Adventure", trarre ispirazione da classici come il film Akira del 1988 e la serie anime del 1990 Cowboy Bebop.