Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya Uncharted dan siri HBO yang terkenal di The Last of Us, Sony telah mengumumkan bahawa Horizon Zero Dawn ditetapkan untuk membuat perjalanan ke skrin besar. PlayStation Studios dan Columbia Pictures telah mengesahkan perkembangan filem yang akan menyelidiki kisah asal Aloy dan dunia yang menawan, dunia yang penuh mesin. Walaupun projek itu masih dalam peringkat awal, terdapat kepercayaan yang kuat bahawa ia boleh menjadi kejayaan permainan video utama pertama Sony di box office, dengan syarat ia tetap setia kepada bahan sumber.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan penyesuaian permainan video yang berjaya di kedua -dua filem dan televisyen. Super Mario Brothers and Sonic Movies telah menetapkan bar tinggi untuk hiburan mesra keluarga, yang cemerlang dalam prestasi kritikal dan prestasi kotak pejabat. Di skrin kecil, Sony's The Last of Us telah menyertai barisan kegemaran penggemar seperti Netflix's Arcane dan Amazon Prime's Fallout. Malah penyesuaian dengan ulasan campuran, seperti filem Tom Holland yang belum dibintangi, telah berjaya mencapai kejayaan kotak pejabat yang signifikan, yang melebihi $ 400 juta.
Walau bagaimanapun, "kutukan permainan video" masih berlarutan, dengan beberapa penyesuaian yang gagal menangkap intipati bahan sumber mereka. Sebagai contoh, yang belum dipetakan tidak memenuhi jangkaan peminat yang mengharapkan penyesuaian yang setia. Begitu juga, filem Borderlands tahun lalu dan Amazon seperti A Dragon: Siri Yakuza menerima ulasan yang lemah dan kurang baik di box office kerana penyelewengan mereka dari jalan cerita, dan nada permainan asal.
Ekosistem robotik Horizon yang unik akan menjadi luar biasa untuk menyaksikan skrin besar.
Isu ini melampaui penyesuaian permainan video untuk penyesuaian secara umum. Sebagai contoh, The Witcher Netflix telah mengambil kebebasan kreatif yang signifikan dengan bahan sumbernya, mengubah peristiwa, watak, dan nada buku asal. Walaupun penyesuaian sering memerlukan penyesuaian agar sesuai dengan medium baru mereka, perubahan ini dapat mengasingkan penonton teras peminat, yang membawa kepada kekecewaan dan kegagalan yang berpotensi.
Kembali ke Horizon, ini bukan percubaan pertama untuk membawa permainan ke skrin. Pada tahun 2022, Netflix mengumumkan siri berdasarkan permainan, dengan khabar angin mengenai projek "Horizon 2074" yang ditetapkan dalam era pra-apokalips. Arah ini dipenuhi dengan reaksi bercampur -campur dari peminat, yang bersemangat untuk cerita yang kekal sejati dengan kejayaan permainan asal dan menampilkan makhluk robotiknya yang ikonik. Nasib baik, projek Netflix tidak lagi dalam pembangunan, dan Horizon kini disesuaikan menjadi filem ciri. Peralihan ke pawagam ini adalah langkah strategik, kerana anggaran yang lebih besar akan membantu membawa dunia permainan yang menakjubkan untuk hidup.
Sekiranya Horizon menerima rawatan yang sama dengan yang terakhir seperti yang terakhir, tidak ada sebabnya ia tidak boleh menjadi kejayaan sinematik utama PlayStation. Kejayaan Fallout, Arcane, dan Last of Us menunjukkan pentingnya kekal sejati dengan visual, nada, dan naratif bahan sumber. Yang terakhir dari kami, sambil memperkenalkan jalan cerita baru, sebahagian besarnya mematuhi struktur naratif permainan, bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru. Horizon, dengan bercerita yang kaya dan dunia yang menarik, berpotensi untuk mengikutinya.
Naratif Horizon Zero Dawn sangat terkenal, memenangi Anugerah Naratif Terbaik di Anugerah Permainan pada tahun 2017 dan pencapaian cemerlang dalam cerita pada Anugerah Dice 2018. Kisah itu, yang ditetapkan pada abad ke -31 Amerika Utara, mengikuti Aloy, ahli suku Nora, ketika ia membongkar misteri asal -usulnya dan hubungan mereka dengan Elisabet Sobeck, seorang saintis dari Dunia Lama. Dunia permainan dipenuhi dengan watak -watak yang menarik dan komuniti yang rumit, menjadikannya masak untuk penyesuaian sinematik. Budaya unik dan ekosistem robotik, seperti suku Na'vi di Avatar, menawarkan permadani yang kaya untuk bercerita.
Budaya unik dunia Horizon dapat membuktikan sebagai menarik sebagai suku Na'vi Avatar.
Pertemuan pertempuran permainan, yang menampilkan makhluk seperti gergaji, tallnecks, dan stormbirds, memberikan tindakan mendebarkan dan ketegangan yang dapat diterjemahkan dengan baik ke filem. Digabungkan dengan dunia yang luas dan bercerita terperinci, Horizon mempunyai semua elemen yang diperlukan untuk penyesuaian sinematik yang berjaya.
Kisah Horizon sememangnya menarik, dan jika disesuaikan dengan setia, ia berpotensi untuk menjadi kejayaan kritikal dan komersial. Dunia unik permainan, tema tepat pada masanya, dan estetika sinematik membezakannya daripada francais yang berpotensi lain. Dengan naratif yang lebih luas di West West, terdapat bahan yang cukup untuk francais filem jangka panjang yang dapat menandingi kejayaan permainan di seluruh konsol PlayStation.
Untuk memastikan kejayaan, filem itu mesti memelihara unsur -unsur yang membuat permainan menjadi hit. Dengan tajuk Sony lain seperti Ghost of Tsushima dan Helldivers 2 juga dijadualkan untuk penyesuaian, pendekatan yang setia dapat menetapkan PlayStation untuk berjaya dalam industri filem dan TV. Walau bagaimanapun, yang tersesat dari apa yang membuatkan Horizon hebat boleh membawa kepada maklum balas kipas negatif dan kesukaran kewangan, seperti yang dilihat dengan penyesuaian lain yang kurang diterima. Adalah penting bahawa Sony, bersama dengan penulis dan pengarah yang dipilih, mengenali nilai cakrawala dan tetap berpegang pada intipati.