Seperti Naga: Adaptasi Yakuza – Pendekatan Bukan Konvensional Pelakon
Pelakon utama adaptasi Like a Dragon: Yakuza akan datang, Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku, mendedahkan perincian yang mengejutkan di SDCC: kedua-duanya tidak pernah bermain sebarang permainan dalam francais Yakuza sebelum atau semasa penggambaran. Keputusan ini, bagaimanapun, adalah disengajakan. Pasukan produksi menyasarkan tafsiran watak yang segar dan tidak dipengaruhi.
Takeuchi menjelaskan (melalui penterjemah) kepada GamesRadar bahawa walaupun menyedari populariti permainan itu, dia sengaja mengelak memainkannya untuk mendekati peranan secara organik. Kaku mengesahkan perkara ini, menekankan komitmen mereka untuk mencipta versi watak mereka sendiri, menghormati semangat bahan sumber sambil memalsukan gambaran unik pada skrin.
Reaksi Peminat dan Kebimbangan Mengenai Kesetiaan
Pendedahan ini telah menghasilkan reaksi bercampur-campur. Walaupun sesetengah peminat menyatakan kebimbangan tentang potensi penyelewengan daripada bahan sumber, yang lain percaya kebimbangan sedemikian adalah berlebihan. Kejayaan penyesuaian bergantung pada pelbagai faktor dan pengalaman permainan sebelum ini tidak semestinya penting.
Peninggalan permainan mini karaoke ikonik, yang diumumkan sebelum ini, menyemarakkan lagi kebimbangan ini. Walaupun keyakinan masih kekal dalam kalangan sesetengah peminat, yang lain mempersoalkan sama ada rancangan itu akan menangkap intipati francais yang digemari secara tulen.
Ella Purnell, pelakon utama dalam adaptasi Prime Video Fallout (yang menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu), menonjolkan faedah melibatkan diri dalam dunia permainan untuk penyesuaian yang berjaya, walaupun mengakui kebebasan kreatif kekal terpenting.
Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama, bagaimanapun, menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Dia menyamakan pendekatan Pengarah Take dengan pendekatan pengarang cerita asal, menonjolkan potensi untuk adaptasi yang unik dan menarik. Yokoyama menerima tafsiran berbeza pelakon terhadap watak-watak itu, melihatnya sebagai penyimpangan positif daripada tiruan langsung, memandangkan penggambaran Kiryu yang sudah sedia ada dalam permainan itu. Dia mengalu-alukan perspektif baharu ini.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perspektif Yokoyama dan teaser rancangan itu, rujuk artikel yang dipautkan.