DOOM : 5 월 15 일에 출시 된 Dark Ages는 최대의 접근성 및 사용자 정의를 목표로합니다. ID 소프트웨어의 프로듀서 인 Marty Stratton은 이전 ID 소프트웨어 타이틀의 사용자 정의 옵션을 초과하여 Broad Player Reach에 대한 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
플레이어는 게임 플레이 요소를 광범위하게 제어 할 수 있습니다. 여기에는 적의 난이도 및 손상, 발사체 속도 및 손상 출력 조정 및 게임 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 광범위한 매개 변수가 포함됩니다.
중요하게도, Stratton은 Doom : The Dark Ages and Doom : Eternal의 이야기가 독립적으로 이해할 수 있음을 확인하여 다른 하나를 이해하기 위해 하나를 플레이 할 필요가 없음을 확인했습니다.
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인상적인 Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 뛰어난 성능과 시각을 약속합니다. Ray Tracing은 현실적인 그림자, 역동적 인 조명 및 강화 된 파괴로 이미 잔인한 전투를 향상시킵니다. 플레이어가 최적의 준비를 할 수 있도록 최소, 권장 및 울트라 설정이 사전 출시되었습니다. 슬레이어가 돌아와서 이번에는 암흑 시대로 모험을합니다.