Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf maximale Zugänglichkeit und Anpassung ab. Marty Stratton, der ausführende Produzent von ID -Software, betonte das Engagement des Studios für die Reichweite des Breitspielers und übertraf die Anpassungsoptionen früherer ID -Software -Titel.
Die Spieler werden eine umfassende Kontrolle über Gameplay -Elemente genießen. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads und der Schädigung, der Projektilgeschwindigkeit und des Schadensausgangs sowie sogar breitere Parameter wie Spieltempo, Aggressionsstufen und Parry -Timing.
Wichtig ist, dass Stratton bestätigte, dass die Erzählungen des Schicksals: Das dunkle Zeitalter und das Schicksal: Ewig unabhängig verständlich sind und die Notwendigkeit beseitigen, eine zu spielen, um das andere zu verstehen.
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Das Spiel, das von der beeindruckenden Idtech8 -Engine angetrieben wird, verspricht überlegene Leistung und Visuals. Die Ray -Verfolgung verbessert den bereits brutalen Kampf mit realistischen Schatten, dynamischer Beleuchtung und erhöhter Zerstörung. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit die Spieler eine optimale Vorbereitung ermöglichen. Der Slayer kehrt zurück, diesmal wagt sich in die dunklen Zeitalter.