DOOM: La Edad Media, que se lanzará el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad y personalización. El productor ejecutivo de ID Software, Marty Stratton, enfatizó el compromiso del estudio con el alcance de los jugadores amplios, excediendo las opciones de personalización de los títulos de software de identificación anteriores.
Los jugadores disfrutarán de un amplio control sobre los elementos de juego. Esto incluye ajustar la dificultad y el daño del enemigo, la velocidad del proyectil y la producción de daño, e incluso parámetros más amplios como el tempo del juego, los niveles de agresión y el tiempo de parada.
Es importante destacar que Stratton confirmó que las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: eterna son independientemente comprensibles, eliminando la necesidad de jugar una para comprender al otro.
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El juego, impulsado por el impresionante motor IDTech8, promete un rendimiento y imágenes superiores. El trazado de rayos mejora el combate ya brutal con sombras realistas, iluminación dinámica y destrucción aumentada. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores una preparación óptima. El Slayer regresa, esta vez aventurándose en la edad oscura.