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거의 7년 개발 끝에 '하이타일' 취소... "우리가 원한 결과가 아니다"

By DylanAug 28,2026

Hytale는 2018년 공개된 가장 기대되는 마인크래프트 경쟁작으로, 개발사가 운영을 축소하면서 공식적으로 취소되었습니다.

하이픽셀 스튜디오는 라이엇 게임즈의 지원을 받은 이 야심차고 샌드박스 RPG의 개발이 종료되었고, 스튜디오 자체도 폐업 절차에 들어갔다고 밝혔습니다.

2018년 12월 유튜브에서 6,100만 회 이상의 조회수를 기록한 트레일러와 함께 처음 발표된 하이타일은 몰입감 있는 경험을 약속했습니다. 다음은 원래 설명입니다:

하이타일은 샌드박스 게임의 광범위한 자유와 롤플레이의 풍부한 깊이를 결합하여, 거대한 구조물과 보람 있는 모험을 제공하는 복잡한 던전이 가득한 절차적으로 생성된 세계로 플레이어들을 끌어들이습니다. 세밀한 블록 단위 건축부터 사용자 지정 스크립팅 및 미니게임 제작에 이르기까지 모든 것에 직관적이면서도 강력한 도구를 갖춘 하이타일은 모든 순간 창의력을 발휘할 수 있게 합니다.

하이타일에 대한 열기는 개발자들의 입증된 업적에 의해 주도되었습니다. 그들은 전 세계적으로 가장 영향력 있는 마인크래프트 서버 중 하나인 하이픽셀의 공동 창립자였습니다. 리그 오브 레전드로 유명한 라이엇 게임즈는 이 프로젝트에 투자했고 결국 스튜디오를 인수했습니다.

그러나 하이타일 출시의 꿈은 이제 끝났습니다. "이것은 하이픽셀이나 라이엇의 우리 모두가 원하지 않은 결과입니다." 공식 웹사이트의 공동 창립자 노크스의 성명서에는 이렇게 적혀 있습니다. "하지만 수년간 전진하고, 적응하며, 가능한 모든 경로를 탐색한 끝에, 하이타일의 약속을 진정으로 실현하는 방식으로 하이타일을 현실로 만들 수 없다는 것이 명확해졌습니다."

그렇다면 이러한 결정에 이르게 된 이유는 무엇입니까? 노크스에 따르면 하이타일의 기술적 야망은 점점 더 복잡해졌습니다. 엔진을 완전히 재부팅한 후에도 팀은 "하이타일이 여전히 필요한 수준만큼 발전하지 않았다"는 것을 깨달았습니다.

"우리가 게임에 대한 야심차고 특별한 비전을 완전히 지원할 수 있는 상태에 도달하는 데 훨씬 더 많은 시간이 필요하다는 것이 명확해졌습니다."라고 노크스는 덧붙였습니다.

범위를 줄이거나 출시를 연기하는 것과 같은 대안은 거부되었습니다. 이는 "시작부터 하이타일을 특별하게 만드는 것에 타협해야 했을 것"이기 때문입니다. "우리가 만들려던 게임이 아니었을 것이며, 여러분이 받을 만한 게임도 아니었을 것입니다."라고 노크스는 설명했습니다.

라이엇 게임즈는 프로젝트를 구하기 위해 새로운 투자자를 확보하려고 시도했지만, 이러한 노력은 결국 실패로 끝났습니다. 영향을 받은 직원들은 후속 경력 이동을 지원하기 위해 관대한 퇴직금 패키지와 리소스를 받게 됩니다.

이 취소 발표는 하이픽셀의 2025년 봄 개발 업데이트에 이어 바로 이루어졌습니다. 이 업데이트는 2024년 초에 달성된 진전을 보여주었습니다. 스튜디오는 또한 2023년 말에 티저되었던 새로운 캐릭터를 마침내 공개했으며, 이는 업데이트된 엔진 내의 상당한 개선을 강조했습니다.

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