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Der ambitionierte Minecraft-Konkurrent Hytale nach fast sieben Jahren Entwicklung eingestellt: „Das ist nicht das Ergebnis, das sich jemand gewünscht hat“

By DylanAug 28,2026

Hytale, der hocherwartete Minecraft-Konkurrent, der 2018 vorgestellt wurde, wurde offiziell gestrichen, da sein Entwickler seine Aktivitäten einstellt.

Hypixel Studios gab bekannt, dass die Entwicklung dieses ehrgeizigen, von Riot Games unterstützten Sandbox-RPGs abgeschlossen ist und das Studio selbst dabei ist, seine Geschäfte zu schließen.

Zuerst im Dezember 2018 mit einem Trailer angekündigt, der über 61 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete, versprach Hytale ein immersives Erlebnis. So wurde es ursprünglich beschrieben:

Hytale verbindet die umfassende Freiheit eines Sandbox-Spiels mit der reichen Tiefe eines Rollenspiels und zieht Spieler in eine prozedural generierte Welt voller monumentaler Strukturen und komplexer Dungeons, die lohnende Abenteuer bieten. Dank intuitiver, doch leistungsstarker Werkzeuge für alles, vom detaillierten Block-für-Block-Bau bis hin zu benutzerdefinierten Skripten und Minispiel-Erstellung, fördert Hytale die Kreativität in jeder Hinsicht.

Die Begeisterung um Hytale wurde durch die bewährte Erfolgsbilanz der Entwickler vorangetrieben; sie waren Mitbegründer von Hypixel, einem der einflussreichsten Minecraft-Server weltweit. Riot Games, bekannt für League of Legends, investierte in das Projekt und übernahm schließlich das Studio.

Der Traum von der Veröffentlichung von Hytale ist jedoch nun zu Ende. „Dies ist nicht das Ergebnis, das irgendjemand – weder bei Hypixel noch bei Riot – gewollt hat“, hieß es in einer Erklärung des Mitgründers Noxy auf der offiziellen Website. „Aber nach Jahren des Voranstrebens, Anpassens und Erkundens jedes möglichen Weges wurde klar, dass wir Hytale nicht in einer Weise zum Leben erwecken konnten, die seinem Versprechen wirklich gerecht wurde.“

Was also führte zu dieser Entscheidung? Laut Noxy wurden die technischen Ambitionen von Hytale zunehmend komplexer. Selbst nach einer vollständigen Neuentwicklung der Engine erkannte das Team, dass „Hytale immer noch nicht so weit fortgeschritten war, wie es sein müsste.“

„Es wurde klar, dass wir erheblich mehr Zeit benötigen würden, um einen Zustand zu erreichen, in dem das Spiel unsere ehrgeizige Vision vollständig unterstützen könnte“, fügte Noxy hinzu.

Alternativen wie die Reduzierung des Umfangs oder eine Verschiebung der Veröffentlichung wurden abgelehnt, da sie „bedeutet hätten, Kompromisse bei dem einzugehen, was Hytale von Anfang an besonders gemacht hat.“ „Es wäre nicht das Spiel gewesen, das wir ursprünglich entwickeln wollten“, erklärte Noxy, „und es wäre nicht das Spiel gewesen, das ihr verdient habt.“

Riot Games versuchte, neue Investoren für das Projekt zu gewinnen, doch diese Bemühungen scheiterten letztlich. Betroffene Mitarbeiter erhalten großzügige Abfindungspakete und Ressourcen, um ihre nächsten Karriereschritte zu unterstützen.

Diese Absage folgt unmittelbar auf ein Entwicklungsupdate vom Frühjahr 2025 von Hypixel, das die im frühen 2024 erzielten Fortschritte zeigte. Das Studio enthüllte zudem endlich einen neuen Charakter, der Ende 2023 angedeutet wurde, und hob signifikante Verbesserungen innerhalb der aktualisierten Engine hervor.

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