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Cancelado el ambicioso competidor de Minecraft, Hytale, tras casi 7 años de desarrollo: «Este no es el resultado que ninguno de nosotros quería»

By DylanAug 28,2026

Hytale, el altamente anticipado competidor de Minecraft presentado en 2018, ha sido oficialmente cancelado mientras su desarrollador cierra sus operaciones.

Hypixel Studios reveló que el desarrollo de este ambicioso RPG de mundo abierto respaldado por Riot Games había concluido, y que el propio estudio estaba en proceso de cerrar sus puertas.

Anunciado por primera vez en diciembre de 2018 con un tráiler que superó los 61 millones de vistas en YouTube, Hytale prometía una experiencia inmersiva. Así fue descrito originalmente:

Hytale fusiona la amplia libertad de un juego de mundo abierto con la rica profundidad del juego de rol, sumergiendo a los jugadores en un mundo generado proceduralmente lleno de estructuras imponentes y mazmorras intrincadas que ofrecen aventuras gratificantes. Con herramientas intuitivas pero potentes para todo, desde la construcción detallada bloque por bloque hasta la creación de scripts personalizados y minijuegos, Hytale potencia la creatividad en cada momento.

El entusiasmo en torno a Hytale fue impulsado por el historial comprobado de los desarrolladores; eran cofundadores de Hypixel, uno de los servidores de Minecraft más influyentes a nivel mundial. Riot Games, conocida por League of Legends, invirtió en el proyecto y eventualmente adquirió el estudio.

Sin embargo, el sueño de lanzar Hytale ha llegado a su fin. «Este no es el resultado que ninguno de nosotros —ni en Hypixel ni en Riot— deseaba», decía una declaración del cofundador Noxy en el sitio web oficial. «Pero tras años de avanzar, adaptarse y explorar cada posible camino, quedó claro que no podíamos dar vida a Hytale de una manera que realmente cumpliera con su promesa».

Entonces, ¿qué llevó a esta decisión? Según Noxy, las ambiciones técnicas de Hytale se volvieron cada vez más complejas. Incluso tras un reinicio completo del motor, el equipo se dio cuenta de que «Hytale aún no estaba tan avanzado como debería estar».

«Quedó claro que necesitaríamos significativamente más tiempo para alcanzar un estado en el que pudiera apoyar completamente nuestra ambiciosa visión del juego», añadió Noxy.

Se rechazaron alternativas como reducir el alcance o retrasar el lanzamiento porque «habría significado comprometer lo que hacía especial a Hytale desde el principio». «No habría sido el juego que nos propusimos crear», explicó Noxy, «y no habría sido el juego que merecías».

Riot Games intentó conseguir nuevos inversores para salvar el proyecto, pero estos esfuerzos finalmente fracasaron. Los empleados afectados recibirán generosas indemnizaciones y recursos para apoyar sus próximos pasos profesionales.

Este anuncio de cancelación sigue de cerca una actualización de desarrollo de la primavera de 2025 de Hypixel, que mostró los avances realizados a principios de 2024. El estudio también presentó finalmente un nuevo personaje que se había insinuado a finales de 2023, destacando mejoras significativas dentro del motor actualizado.

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