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約7年の開発期間を経て「Hytale」が中止へ、Ambitious Minecraft Competitorの創設者「誰も望んでいない結果だ」

By DylanAug 28,2026

Hytaleは2018年に発表された、注目を集めるMinecraftの競合タイトルですが、開発元の業務縮小に伴い、正式にキャンセルされました。

Hypixel Studiosは、Riot Gamesの支援を受けたこの野心的なサンドボックスRPGの開発が終了し、スタジオ自体も閉鎖作業中であることを明らかにしました。

2018年12月に6,100万回以上の再生数を誇るYouTube動画で初公開されたHytaleは、没入感のある体験を提供すると約束しました。当初の記述は以下の通りです。

Hytaleは、サンドボックスゲームの広大な自由さとロールプレイングの豊かな深さを融合させ、迫力ある建造物や細部まで作り込まれたダンジョンが充実した手動生成の世界にプレイヤーを引き込み、やり甲斐のある冒険を提供します。ブロックごとの詳細な建築からカスタムスクリプト、ミニゲームの作成に至るまで、直感的かつ強力なツールを備えたHytaleは、あらゆる場面で創造性を発揮できる環境を提供します。

Hytaleへの熱狂的な期待は、開発チームの実績によるものでした。彼らは、世界中で最も影響力のあるMinecraftサーバーの一つであるHypixelの共同創設者でした。『リーグ・オブ・レジェンド』で知られるRiot Gamesはプロジェクトに出資し、最終的にスタジオを買収しました。

しかし、Hytaleをリリースするという夢は現在、幕を閉じました。「これは、HypixelやRiotの誰にとっても望ましい結果ではありませんでした」と、共同創設者のNoxyは公式サイトで述べています。「しかし、数年にわたる前進、適応、そして可能なあらゆる経路の模索を経て、Hytaleが約束していたような真の価値を提供する方法で完成させることができないことが明らかになりました。」

では、なぜこの決定が下されたのでしょうか?Noxyによれば、Hytaleの技術的な野心は次第に複雑さを増していました。エンジンの完全な書き換え後も、チームは「Hytaleはまだ必要な進捗に達していなかった」と気づきました。

「我々は、ゲームの野心的なビジョンを完全にサポートできる状態に達するために、大幅に多くの時間を必要とすることが明確になりました」とNoxyは付け加えました。

規模の縮小やリリース延期といった代替案は却下されました。これらは「Hytaleを特別なものたらしめた要素から妥協することを意味したためです」とNoxyは説明しました。「それは我々が作ろうとしていたゲームではなくなり、また、あなたが得るべき価値のあるゲームでもありませんでした。」

Riot Gamesはプロジェクトを救う新たな投資家の確保を試みましたが、これらの取り組みは最終的に実を結びませんでした。影響を受けたスタッフには、手厚な退職金と次のキャリアへの支援リソースが提供されます。

今回のキャンセル発表は、2024年初頭に達成された進捗を示す2025年春の開発アップデートに続き、さらにその直後に発表されたものです。スタジオはまた、2023年末に予告されていた新キャラクターをようやく公開し、更新されたエンジン内の大幅な改善を強調しました。

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