Silent Hill 2のリメイクは、予期せぬ出典から高い評価を受けました:元のゲームのディレクターであるMasashi tsuboyama!この現代の再考についての津田の考えを掘り下げましょう。
オリジナルのサイレントヒル2ディレクターは、新しいプレーヤーのリメイクの可能性を称賛します
技術の進歩は、古典的な恐怖を体験するための新しい方法を提供します、と津波は言います
多くの人にとって、サイレントヒル2は単なるゲームではありませんでした。それは深く不安な心理的な旅でした。 2001年にリリースされた雰囲気の恐怖と感情的に共鳴する物語は、永続的な影響を残しました。現在、2024年、リメイクは活性化された体験を提供し、元のディレクター監督の土島は、いくつかの留保がありますが、大いに感銘を受けたようです。
10月4日のツイートのシリーズで、津田は「クリエイターとして、私はそれについて非常に満足しています。23年が経ちました。オリジナルを知らなくても、リメイクをそのまま楽しむことができます」と述べて、彼の幸せを表明しました。彼は、サイレントヒル2の不安な世界に新世代を紹介することに特に興奮しています。
ツボヤマは、オリジナルの技術的な制限を認めました。 「ゲームとテクノロジーは絶えず進化している」と彼は述べた。「その結果、制約と表現レベルに大きな違いがある」。これらの進歩により、元のストーリーのより強力でインパクトのあるプレゼンテーションが可能になります。
彼は、改善されたカメラの視点を具体的に強調しました。当時の製品であるオリジナルの固定カメラアングルは、しばしば主人公のジェームスサンダーランドを扱いにくく感じさせました。 「正直に言うと、23年前のプレイ可能なカメラに満足していません」とツボヤマは、「それは報われなかった努力の継続的なプロセスでした。しかし、それは限界でした」と説明しました。リメイクの更新されたカメラは、「リアリズムの感覚を増す」と彼は信じており、強化された没入感を体験したいと思っています。
sillethill2リメイクのスチームページからの事前注文画像
しかし、津田は、ゲームのマーケティングに関してある程度の混乱を表明しました。彼は、4Kビジュアル、フォトリアリズム、先行予約ボーナスヘッドギア(犬とピラミッドヘッドマスクのミラ)などの側面に重点を置いて、「オリジナルとリメイクの違いはすべて平凡です。彼らは、サイレントヒルを知らない世代への魅力を伝えるのに十分ではないようです」彼は、予約注文ボーナスが新しいプレーヤーにとって物語の影響を損なう可能性があることを心配しているように見えました。
これらの軽微な懸念にもかかわらず、ツボヤマの全体的な肯定的な評価は、現代の視聴者のために近代化しながら、オリジナルの恐ろしい雰囲気の本質を成功裏に捉えたことを示しています。 Game8の92/100レビューは、この感情を反映して、「クレジットのロール後ずっと残るように恐怖と悲しみを融合させる」リメイクの能力を称賛します。
Silent Hill 2リメイクに関する私たち自身の視点をより詳細に見るには、以下の完全なレビューをご覧ください!