
El remake de Silent Hill 2 recibió grandes elogios de una fuente inesperada: ¡Masashi Tsuboyama, el director del juego original! Vamos a profundizar en los pensamientos de Tsuboyama sobre esta moderna reinvención.
Original Silent Hill 2 Director elogia el potencial de Remake para nuevos jugadores
Los avances tecnológicos ofrecen nuevas formas de experimentar el horror clásico, dice Tsuboyama
Para muchos, Silent Hill 2 no fue solo un juego; Fue un viaje psicológico profundamente inquietante. Lanzado en 2001, su horror atmosférico y su historia emocionalmente resonante dejaron un impacto duradero. Ahora, en 2024, el remake ofrece una experiencia revitalizada, y el director original Masashi Tsuboyama parece impresionado en gran medida, aunque con algunas reservas.
En una serie de tweets del 4 de octubre, Tsuboyama expresó su felicidad, declarando: "Como creador, estoy muy feliz por eso. Está particularmente entusiasmado por presentar una nueva generación al inquietante mundo de Silent Hill 2 .

Tsuboyama reconoció las limitaciones tecnológicas del original. "Los juegos y la tecnología evolucionan constantemente", señaló, "resultando en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Estos avances permiten una presentación más poderosa e impactante de la historia original.
Destacó específicamente la perspectiva mejorada de la cámara. Los ángulos de cámara fijos del original, un producto de su tiempo, a menudo hacían que el protagonista de control James Sunderland se sintiera engorroso. "Para ser honesto, no estoy satisfecho con la cámara jugable de hace 23 años", admitió Tsuboyama, explicando: "Fue un proceso continuo de trabajo duro que no fue recompensado. Pero ese era el límite". Él cree que la cámara actualizada del remake "se suma al sentido del realismo", lo que lo hace ansioso por experimentar la inmersión mejorada.

⚫︎ Imagen de pedido anticipado de la página de vapor de Silent Hill 2 Remake
Sin embargo, Tsuboyama expresó cierta confusión con respecto al marketing del juego. Cuestionó el énfasis en aspectos como las imágenes 4K, el fotorrealismo y el tocado de bonificación de pedido anticipado (Mira el perro y las máscaras de la cabeza piramidal), indicando: "Las diferencias entre el original y el remake ... son mediocres. Parece que no están haciendo lo suficiente para transmitir el atractivo del trabajo a la generación que no conoce la colina silenciosa". Parecía preocupado de que las bonificaciones de pedido anticipado pudieran restar valor al impacto narrativo para los nuevos jugadores.

A pesar de estas preocupaciones menores, la evaluación positiva general de Tsuboyama indica que el equipo Bloober capturó con éxito la esencia de la atmósfera aterradora del original mientras lo modernizó para el público contemporáneo. La revisión 92/100 de Game8 hace eco de este sentimiento, elogiando la capacidad de la remake para "combinar el miedo y la tristeza de una manera que permanece mucho después de que los créditos sean".
Para ver más en profundidad nuestra propia perspectiva sobre el remake de Silent Hill 2 , ¡consulte nuestra revisión completa a continuación!
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