Silent Hill 2 Remake는 예상치 못한 출처 인 Masashi Tsuboyama, Original Game의 감독으로부터 높은 찬사를 받았습니다! 이 현대적인 재구성에 대한 Tsuboyama의 생각을 탐구합시다.
오리지널 Silent Hill 2 감독은 새로운 플레이어를위한 리메이크의 잠재력을 찬양합니다.
Tsuboyama는 기술 발전은 고전적인 공포를 경험할 수있는 새로운 방법을 제공한다고 말합니다.
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 심리적으로 심리적 인 여행이었습니다. 2001 년에 발표 된 대기 공포와 감정적으로 공명적인 이야기는 지속적인 영향을 미쳤습니다. 이제 2024 년에 리메이크는 활성화 된 경험을 제공하며, 오리지널 감독 마사시 츠보야마 (Masashi Tsuboyama)는 일부 예약으로 크게 감명받은 것 같습니다.
Tsuboyama는 10 월 4 일 일련의 트윗에서 그의 행복을 표현했다. 그는 Silent Hill 의 불안한 세계에 새로운 세대를 소개하는 것에 특히 흥분하고 있습니다.
Tsuboyama는 원본의 기술적 한계를 인정했습니다. "게임과 기술은 끊임없이 발전하고있다"고 그는 지적했다. 이러한 발전은 원래 이야기의보다 강력하고 영향력있는 프리젠 테이션을 허용합니다.
그는 개선 된 카메라 관점을 구체적으로 강조했습니다. 당시의 제품인 원본의 고정 된 카메라 각도는 종종 제어하는 주인공 제임스 선더랜드 (James Sunderland)가 번거롭게 느끼게 만들었습니다. "솔직히 말해서, 나는 23 년 전부터 재생 가능한 카메라에 만족하지 않습니다."Tsuboyama는 "보상을받지 않은 지속적인 노력의 과정이었다. 그러나 그것은 한계였다"고 설명했다. 그는 리메이크의 업데이트 된 카메라가 "현실감을 더하며"향상된 몰입을 경험하기를 간절히 원한다고 믿는다.
Silent Hill 2 리메이크 스팀 페이지에서 사전 주문 이미지
그러나 Tsuboyama는 게임의 마케팅에 대해 약간의 혼란을 표명했습니다. 그는 4K 비주얼, 사진 및 사전 주문 보너스 헤드 기어 (개와 피라미드 헤드 마스크)와 같은 측면에 대한 강조에 의문을 제기했다. 그는 선주문 보너스가 새로운 플레이어의 이야기 영향을 방해 할 수 있다고 우려하는 것처럼 보였다.
이러한 사소한 우려에도 불구하고, Tsuboyama의 전반적인 긍정적 인 평가는 Bloober 팀이 현대 관객을 위해 현대화하면서 원래의 끔찍한 분위기의 본질을 성공적으로 포착했음을 나타냅니다. Game8의 92/100 리뷰는이 감정을 반영하여 "크레딧이 롤 한 후 오랫동안 남아있는 방식으로 두려움과 슬픔을 혼합 할 수있는 리메이크의 능력"을 칭찬합니다.
Silent Hill 2 리메이크에 대한 우리 자신의 관점을 자세히 살펴 보려면 아래의 전체 리뷰를 확인하십시오!