ポケモン会社の法的勝利:著作権侵害事件で1500万ドルが授与される
ポケモン会社は知的財産を首尾よく擁護し、ポケモンのキャラクターとゲームプレイを露骨にコピーしたと非難された中国企業との重要な法的戦いを獲得しました。深Shenzhen中級人民裁判所は、当初7億250万ドルを要求したかなりの部分である1500万ドルの損害賠償を会社に授与しました。
2021年12月に提起されたこの訴訟は、2015年に開始されたモバイルRPG「PokémonMonsterReissue」の開発者を標的にしました。このゲームは、ポケモンフランチャイズに驚くほど似たようなキャラクター、クリーチャー、ゲームプレイメカニックを特集しました。裁判所は、これが単なるインスピレーションを超えていると判断し、露骨な盗作を構成しました。証拠には、アプリのアイコンでポケモンイエローからのピカチュウのアートワークの使用と、アッシュケッチャムとその他の認識可能なポケモンを備えたプロモーション資料が含まれていました。
この訴訟は2022年9月に国民の注目を集めました。金銭的補償を超えて、最初の訴訟は、侵害ゲームの開発、配布、昇進の公的な謝罪と停止を求めました。最終判決は最初の需要に達しませんでしたが、1500万ドルの賞は将来の著作権侵害に対する強力な抑止力として機能します。関係する6社のうち3社が控訴を提出したと伝えられています。
ポケモン会社の知的財産を保護するというコミットメントは繰り返され、ポケモンコンテンツの世界的な楽しみを確保するための継続的な努力のファンを保証しました。しかし、このスタンスは、ファンプロジェクトのテイクダウンに関する過去の批判を引き出しました。
ファンプロジェクトへのバランスの取れたアプローチ
元最高法務官のドン・マクゴーワンは、3月のインタビューでファンプロジェクトに対する会社のアプローチを明らかにしました。彼は、ポケモンの会社はファンの作品を積極的に探しているのではなく、クラウドファンディングなどのプロジェクトが大幅に牽引されると介入すると述べました。彼は、ファンに対する法的措置を避けることに対する好みを強調しましたが、プロジェクトがオマージュから侵害への線を越えたときにのみ行動を起こしました。
McGowanは、会社は通常、メディアや個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて学び、宣伝がプロジェクトを誤って注目させることができると助言することを強調しました。このアプローチにもかかわらず、ファン製のツール、ゲーム、ビデオなど、リーチが限られたプロジェクトに対してTakedown通知が発行されています。