Der rechtliche Sieg der Pokémon Company: 15 Millionen US -Dollar, die im Fall des Urheberrechtsverletzung vergeben wurden
Die Pokémon -Firma hat sein geistiges Eigentum erfolgreich verteidigt und einen bedeutenden Rechtsstreit gegen chinesische Unternehmen gewonnen, die beschuldigt werden, Pokémon -Charaktere und Gameplays offen zu kopieren. Das Shenzhen Intermediate People's Court verlieh dem Unternehmen einen Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US -Dollar, einen erheblichen Teil des ursprünglich 72,5 Millionen US -Dollar.
Die im Dezember 2021 eingereichte Klage zielte auf die Entwickler von "Pokémon Monster Neuauflage", einem mobilen RPG, das 2015 gestartet wurde. Das Spiel enthielt auffallend ähnliche Charaktere, Kreaturen und Gameplay -Mechaniker für das Pokémon -Franchise. Der Gerichtshof stellte fest, dass dies bloßer Inspiration war und ein eklatantes Plagiat darstellte. Zu den Beweisen gehörten die Verwendung von Pikachu -Kunstwerken von Pokémon Yellow in der App -Ikone und Werbematerialien mit Ash Ketchum und anderen erkennbaren Pokémon ohne Änderung.
Der Fall erlangte im September 2022 die öffentliche Aufmerksamkeit. Über die monetäre Entschädigung hinaus beantragte die anfängliche Klage eine öffentliche Entschuldigung und Beendigung der Entwicklung, Verteilung und Beförderung des Verstöße. Obwohl das endgültige Urteil nicht die anfängliche Nachfrage erreichte, dient der Preis von 15 Millionen US -Dollar als starke Abschreckung gegen zukünftige Urheberrechtsverletzungen. Drei der sechs beteiligten Unternehmen haben Berichten zufolge Berufungen eingereicht.
Das Engagement des Pokémon -Unternehmens für den Schutz seines geistigen Eigentums wurde wiederholt und versicherte den Fans der anhaltenden Bemühungen, um den globalen Genuss von Pokémon -Inhalten zu gewährleisten. Diese Haltung hat jedoch Kritik an den Abschlüssen von Fanprojekten gezogen.
Ein ausgewogener Ansatz für Fanprojekte
Der frühere Chief Legal Officer Don McGowan hat den Ansatz des Unternehmens bei einem Interview im März klargestellt. Er erklärte, dass die Pokémon -Firma nicht proaktiv Fan -Kreationen sucht, sondern eingreift, wenn Projekte erhebliche Traktion erlangen, beispielsweise durch Crowdfunding. Er betonte die Präferenz für die Vermeidung von rechtlichen Maßnahmen gegen Fans und ergriff nur Maßnahmen, wenn Projekte eine Linie von einer Hommage bis zum Verstoß überschreiten.
McGowan betonte, dass das Unternehmen in der Regel durch Medien oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt, und beraten, dass die Öffentlichkeit versehentlich Projekte auf sich ziehen kann. Trotz dieses Ansatzes wurden Takedown-Mitteilungen für Projekte mit begrenzter Reichweite ausgestellt, einschließlich Fans hergestellter Tools, Spiele und Videos.